1.什么叫做ICON?
也就是咱们经常所说的图标,图标是具有明确指代含义的计算机图形,其中桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识,他源自于生活中的各种图形,是计算机应用图形化的重要组成部分。
2.图标的意义
图标分为广义和狭义两种。
广义:具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息,便于记忆的特性,应用范围很广,软硬件网页社交场所公共场合无所不在。
狭义:用于计算机软件方面,包括程序标识,数据标识,命令选择,模式信号或切换开关,状态指示等。
3.ICON在app里的应用
因为移动端有很多种不同的尺寸规格,所以当我们设计出ICON之后会应用到不同尺寸上。
位图会因为不断地扩大缩小而失真,但是矢量图不会,所以我们在做ICON的时候一般会采用ps里的矢量工具(形状工具)或者直接采用ai来做。
目前在主流app内,ICON大多使用较为简洁的扁平化设计风格,这些ICON有的由线构成,有的由面构成,还有的是线面结合而成。
对于功能型ICON来说,最好选择用户熟悉的ICON元素。
我们要选择主要的元素,表意要简洁,可以适当联想。
附上文案:表达足够准确,消除理解上的差异。
4.线性ICON的应用
线性图标简单的是由包括直线,曲线,点在内等元素组合而成的图标样式。
第一类:简易线性(用尽量少的线条去描述图标所要表达的意义。
第二类:复杂线性(通过增加图标的某些局部细节,使图标更具层次性和个性,适用于图标整体尺寸较大,限制较小的情况。
第三类:插画类型线(通过增加图标的点阵,使图标看上去类似喷绘的效果。
第四类:轮廓类线性图标(通过对图标轮廓的粗线条描绘或描边,是图形轮廓显而易见,再辅以些许细节和底色,使图标轮廓清晰图形易于理解)