ASL2016第二赛季16进8

A组:Stork2-0,GuemCHi2-1,Light1-2,Shuttle0-2;

B组:Best2-0,Jeadong2-1,Mind1-2,Sharp0-2;

C组:Bisu2-0,hero2-1,Last1-2,Rush0-2;

D组:Flash2-0,Sea2-1,Movie1-2,Rain0-2;

    16强比赛结束后,泽炳李双四人全部成功从小组突围进入8八强,其中Flash和Bisu依旧拥有着最顶级的实力,Stork的操作大不如从前但其大局观依旧是顶级的,而不同于这三人小组赛较为轻松的过程,Jeadong的状态依旧堪忧,完全没展现出其应有的实力,要不是对手都发生严重失误,真的很难出线。

    而上届比赛的气四强,只有Sea一人进入了八强,甚至Shuttle和Sharp更是一胜难求,仅仅半年就产生如此大的成绩差距,也恰恰能说明了韩国星际圈的整体回暖,整体实力的复苏。

    已经成为电子竞技领域传奇性人物的雨神Rain在星际1的末期才正式成为一名职业选手,跟随者众多前辈开始了其职业生涯,不过在遇到星际2的冲击后转型非常成功,曾经在一段时间内实现登顶,不过随即因为“手术”的原因淡出职业圈。此次回归,虽然身形消瘦不少,但展现出的气势不输给任何一位前辈。尤其在24强小组赛中展现出统治级的地表现,不过在16强中状态起伏,两场比赛都在最后时刻产生了错误的战术判断,遗憾告别了本次比赛。另外像Movie、Last等选手,实力也绝对不在这最后八强之下,但只可惜都缺少了点运气,离晋级只差一步之遥。

    种族方面依然延续了上个时代的格局,神族无论是参赛选手还是最后的顶级选手,都是人数最多的,在八强中独占四席,人族少了饭太子整体实力大大被削弱,八强仅占两席,但教主Flash依旧是冠军最有力的争夺者。虫族只有两人从24强突围,但两人最终都进入八强,hero的状态十分稳定,但解冻大魔王从24强开始就一直有人保送,不知进入淘汰赛后,还是否能有这样的运气,或者是能在这一个礼拜的时间中,找回自己曾经的状态。

    最后八强采用BO5单淘赛制,对阵为:上半区Bisu(P) vs Sea(T); Best(P) vs hero(Z);下半区Flash(T)vs GuemChi(P);Stork(P) vs Jeadong(Z)

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