开发中音频常用名词记录

  1. 频率(Frequency):物体每秒来回振动的次数,赫兹(Hz);理论上,人类的发声频率是85Hz ~ 1100Hz,人类只能听见20Hz ~ 20000Hz之间的声音;
  2. 音调:频率越高,音调就越高;频率越低,音调就越低;
  3. 响度:提高声音的响度(音量、大小)时,振动的幅度会变大。常用 dB(分贝)来描述声音的响度。
  4. 音色(Timbre)是指声音的特色;
  5. 声音是模拟信号(Analog Signal),而机器存储的是数字信号(Digital Signal).把模拟信号转换为数字信号常见技术方案是脉冲编码调制(PCM,Pulse Code Modulation);
  6. 采样率(sampleRateInHz):音频的采样频率,每秒钟能够采样的次数,采样率越高,音质越高。根据奈奎斯特定理(采样定理),按比声音最高频率高 2 倍以上的频率对声音进行采样,对于高质量的音频信号,其频率范围在 20Hz ~ 20kHz;所以采样频率一般为 44.1kHz(1 s 会采样 44100 次) ;
  7. 位深度(采样精度,采样大小,Bit Depth):使用多少个二进制位来存储位一个采样点的样本值。位深度越高,表示的振幅越精确。常见的 CD 采用 16bit 的位深度。16bit=2^16=65536 约等于96dB(分贝);
  8. 声道(Channel):单声道产生一组声波数据;双声道产生两组声波数据。
  9. 比特率(Bit Rate):指单位时间内传输或处理的比特数量;单位是:比特每秒(bit/s 或 bps)、千比特每秒(kbit/s 或 Kbps)。44100 * 16 * 2 = 1378.125 kbps;
  10. 一分钟占据的存储空间: 1378.125 * 60 / 8 / 1024 = 10.09 MB;

\color{#FF3030}{最后:看文章的你知道音频帧长度的概念、计算规则、用途吗?你可以在评论区留言,大家一起讨论}

感谢:https://juejin.cn/post/6941198798836203528 的分享

tips:只是记录经常用到的一些哈,如有误,请评论指正,谢谢

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容