【52 Weeks of UX】第2周(下)——如果你知道问题是什么,解决办法很容易

“好的设计就是解决问题”-Jeffrey Veen

在实际项目中,你需要承认,好的设计就是在解决问题。 

这通常归结于选择是否需要提供“1像素的内发光”或者重新排列文章的几块内容。通常,它意味着消除自己的假设应用解决问题的技巧来真正确定问题的区域。一些可以提供帮助的技术有: 

Kaizen(又叫做五个为什么)

通过问五次“为什么”探索和发现真正影响的原因来发现根本的问题。

推翻假设

谈论所有已知的假设并且推翻他们以便于发现新的创新。

类比

调查这个问题在其他的领域是否已经被解决过

这些方法的输出是一个理论上来讲可操控的问题。这将会有助于指导创建满足或超出目标用户期望的体验的过程。 

通过仔细分析和应用适当的设计元素来支持和传达您的产品期望的意图,允许或找到能够产生愉快体验的解决方案。 

就像Bertrand Russell说的,“任何思想家(设计师)面临的最大挑战就是以一种能够解决问题的方式来阐述问题。”

原文链接:Week02-52 Weeks of UX

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