iOS 之Block (循环引用和基础使用)

所谓block就是Objective-C的对象一个block本质上就是一个函数指针,即那个代码快的内存地址。block常用作传值,实际上就是把block的地址传到要调用block的地方。闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数.

Block 函数声明方法

** 第一种方法 typedef + 属性**

Xcode 输入 ty 会有方法提示
typedef <#返回值类型#>(^<#Block名称#>)(<#参数#>);

如定义一个 Block:无返回值,有参数,参数类型为 NSSTring 类型
typedef void(^myBlock)(NSString *); 
@property (nonatomic, copy) MyBlock block;//属性

** 第二种 直接属性声明 **

@property (nonatomic, copy)void (^myBlock)(NSString *);

Block 方法实现,调用

    /** 方法 一 属性声明 Block*/
    self.myBlock2 = ^(NSString *str2){
        
        NSLog(@"%@" , str2);
    };
    
    //调用 Block
    self.myBlock2(@"我也爱你");
    NSLog(@"属性直接声明方法:%@", self.myBlock2);
    
    
    /** 方法 二 typedef + 属性声明*/
    myBlock newBlock = ^(NSString *str){
        
        // 输出传入值
        NSLog(@"%@",str);
    };
    
    //调用 Block
    newBlock(@"我爱你");
    NSLog(@"typedef 方法:%@", newBlock);



Block 为什么使用 Copy 修饰

Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的.栈区的特点就是创建的对象随时可能被销毁,一旦被销毁后续再次调用空对象就可能会造成程序崩溃,在对block进行copy后,block存放在堆区.所以在使用Block属性时使用Copy修饰.

因为block创建的时候,它的内存是分配在栈上的(stack),所以如果出了这个作用域他就会被销毁,所以如果在作用域外使用block的话就会崩溃,使用copy修饰block会把block拷贝到堆(heap)上,所以用copy修饰.*

Block 使用时的循环引用问题

有一个类A,在A类中有一个block属性,在控制器中,我们创建A对象,并且把它赋值给一个A类型的属性,再给A的block属性赋值,如果这时候在block代码块中引用了self就会出现一下这种现象,
类A强引用block, 控制器强引用类A, block强引用控制器self, 造成循环引用.
那么如何解决循环引用呢,其实就是使一方变成弱引用就可以了,在这里把block对self的强引用变成弱引用。

通过人跟狗的关系,画图说明

局部变量销毁,强指针互相引用
将一端变为弱指针

将狗变为弱指针后,由于不会造成计数器 + 1, 局部变量销毁,接着 Dog 对象会销毁,然后Dog 中的 _per 实例变量会销毁,然后Person对象销毁,最后_dog实例变量销毁,管理真科学!

ps:weak 和 assgin 区别

weak:weak弱指针,不会让引用计数器+1,如果指向对象被销毁,指针会自动清空
assgin:unsafe_unretained修饰,不会让引用计数器+1,如果指向对象被销毁,指针不会清空,如果在代码里面有访问到已经释放的对象会报坏内存访问,导致程序崩溃。

  • 在 MRC 模式下,为了防止循环引用, 我们使用__block来修饰在Block中使用的对象
__block typeof(self) weakSelf = self;

self.myBlock = ^(int paramInt){ 
//使用weakSelf访问self成员
 [weakSelf anotherFunc];
};
  • 在 ARC 模式下,为了防止循环引用, 我们使用__weak 来修饰在Block中使用的对象
__weak typeof (self) weakSelf = self;;

self.myBlock = ^(int paramInt){ 
//使用weakSelf访问self成员
 [weakSelf anotherFunc];
};

注意

如果要在ARC下, 为了防止循环引用, 使用__block来修饰在Block中使用的对象,仍然会被retain, 所以需要多做一些设置,需要将一端的指针置 nil

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