2.6 进程通信
1、进程通信是指进程之间的信息交换。
2、进程通信分为:
1)低级通信——进程之间的互斥和同步
2)高级进程通信
一、进程通信的类型(高级通信)
(一)共享存储器系统(操作存储区方式)
1、共享某些数据结构或共享存储区
2、基于共享数据结构的通信方式(低级)
1)诸进程公用某些数据结构,借以实现诸进程间的信息交换。
2)特点:复杂、低效率,还只适合传递相对少量的数据。
3、基于共享存储区
1)在存储器中划出了一块共享存储区,诸进程可通过对共享存储区中数据的读或写来实现通信。
(二)消息传递系统(发--收方式)
1、进程间的数据交换,以格式化的消息为单位
2、屏蔽底层复杂操作。
(三)管道通信(中间文件方式)
1、向共享文件输入的写进程以字符流形式将大量的数据送入管道存储
2、n而接收管道输出的读进程则从管道中接收(读)数据。
(四)Client-Server system
1、套接字
一个套接字就是一个通信标识类型的数据结构
2、远程过程调用
调用过程代码并不是在调用者本地运行,而是要实现调用者与被调用者二地之间的连接与通信。
二、消息传递通信的实现方法
1、直接通信方式
1)发送进程利用OS所提供的发送命令(原语),直接把消息发送给目标进程。
2、间接通信方式
基于共享数据结构的实体用来暂存发送给目标进程的消息
三、消息传递系统的实现
1、传递消息考虑的问题:
①通信链路的建立
②消息格式
③同步方式
2、通信链路的建立
1)计算机网络环境下,用原语显式建立/拆除链路
2)单机系统只须利用系统原语,进程间链路由系统自动管理。
3、消息格式
1)n“大头+正文”
4、同步方式
1)发送进程阻塞、接收进程阻塞(无缓冲紧密同步)
2)发送进程不阻塞、接收进程阻塞(服务器程序)
3)发送进程和接收进程均不阻塞(缓冲队列)
四、消息缓冲队列通信机制
①不需管理链路
②定义简单数据结构(亦即消息格式)
③实现发送和接收的操作原语
2.7线程
一、认识线程
1、线程的引入
1)多道程序管理:追求效率的目的下实现“并发”
2)并发进程数量不宜过多,切换频率不宜过高。
3)限制并发程度问题所在:进程实体信息量大,对进程的管理操作越多,与运行时间的比值就越大,运行效率就低。
2.线程的属性
1)轻型实体:只需一点必不可少的、能保证独立运行的资源。(TCB)
2)独立调度和分派的基本单位:调度切换迅速且开销小。
3)可并发执行
4)共享进程资源:同进程中的线程可共享相同的进程地址空间、已打开文件、信号量机构等。
3、线程的创建和终止
1)在多线程OS中,应用程序启动时,通常只有一个线程(初始化线程)在执行,它根据需要再创建若干线程
4、综合:线程与进程的比较
1)调度:线程作为CPU调度的基本单位,而进程只作为其它资源分配单位。
2)并发性:进程之间可以并发,实质上是不同进程中的两个线程并发。一个进程的多个线程之间亦可并发。
3)拥有资源:进程间资源相互独立;同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见
4)系统开销:线程上下文切换在同进程环境下上下文切换要快得多。因为同进程内线程间共享内存地址和打开的文件资源;
5、线程的管理
1)互斥锁
2)条件变量
3)信号量
有共有信号量和私有信号量
二、线程的实现方式
1.内核线程KST
n依赖于内核,利用系统调用由OS内核在内核空间完成创建、撤消、切换等线程工作。
2.用户线程ULT
无须利用系统调用,不依赖于OS核心。
3.组合方式
内核支持多KST线程的管理,同时也允许用户应用程序级的线程管理。