今天理顺了2种插画流程。
第一种【商稿绘画流程】
特点是和交稿流程相适应,且分层明确,调整容易些:
1、构图
2、人或景的结构
3、精草
4、线稿
5、色彩构成(也就是色彩设计)
6、固有色(落实到画面上的彩色,要分层)
7、二分(根据深浅分层,方便改固有色之后的暗部调整)
8、闭塞(可以更早些画,但目前我比较习惯在这一步)
9、细节调整(比如反光面、藏色,以及各种整体调整都在这一步)
10、完稿
第二种【速绘流程试验】
优点是出稿快,适合做色彩、构图、新想法的试验。
是根据我从鼠标绘画时期就在用简化的流程调整出来的,比较适合摸鱼的快速出稿。
1、人景结构(整体构图和人、物或景的结构都在这步一起画出来)
2、草稿(确定结构和大的部件)
3、色彩构成(和上边的流程不同,快绘在这一步直接就铺色块了,既定了形,也完成大部分上色,要注意整体色感)
4、二分(最好按深浅分图层画,方便最后调整)
5、闭塞(确定最暗和最亮的“点”)
6、色彩调整(藏色、反光等“出彩”的部分)
7、整体协调(做整体的的协调性微调)
8、完稿(保存各种尺寸的发布用的JPG或PNG图片)
【注意上边两张图片右边的“图层”,平常可以做一个分好基础图层、画布尺寸的文件,以后画画时,直接打开这个文件,再另存为新文件就行了,可以省下每次建基础图层的重复劳动】
感谢观看,希望对你有用^_^
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