以前的付费应用最低6元,用户的付费率特别小,像我这种普通用户(非极客用户)找应用从来没考虑付费应用。偶尔发现比较好的付费应用,发现流程真麻烦,也不是每个人都有visia卡,为了这个去办一个也不是我风格。以后索性就不考虑付费应用了。
可如今大批的应用一元啦,一元买不了吃亏,买不了上当啊。连我这样的用户都想跃跃欲试了。还能银联支付,据说以后还能绑定支付宝,苹果这是在培养中国用户的付费习惯啊。
对用户来说,六元买一个不知道好不好玩的游戏或者有没有用得应用还是挺贵得(土豪请忽略)。大部分用户还是觉的6元买一个虚拟的东西好亏,虽然它的价值可能远远高于6元。6元能买一顿早餐,但是一元,很少有一元的东西了。一元我们觉得很便宜很值,付费流程简化,大批用户肯定会大批涌入付费行业。一元买正版应用,逼格瞬间高了,还能享受各种优秀的应用,再也不用盗版这么low啦。
某游戏的下载量从一天300多一下子到一天5000多!收入翻了好几倍。热潮褪去可能下载会下降,但只要产品做得好,肯定会吸引大量的人下载。
对于应用的开发商来说,产品上线成本已经付出了,6元应用用户少收入少,1元以后用户激增,收入也增加,实在是很利于以后的发展的。目前很多的应用还处于免费用,不赚钱的状态,开发商一个劲的投入培养用户习惯,提升人气,等用户形成依赖之后再收费。整个过程很有风险,也许钱还没赚到,投资已花完,无法再运营下去。1元应用也让很多互联网公司得到了活下去的机会。
我还想到了网易的“1元夺宝”,一元模式在还是很符合中国国情的。
(本人初入互联网行业小女子一枚,不喜轻拍。)