如果你有一些C或者是C++的背景,在Swift 中的inout参数前面使用的&符号会给人一种它是传递引用的印象,但是事实并非如此,inout 做的事情是通过值传递,然后复制回来,而并不是传递引用,以下一句话引用《Swift 编程语言》
inout 参数将一个值传递给函数,函数可以改变这个值,然后将原来的值替换,并从函数中传出。
1.什么样的表达式可以被当做inout 参数传递
我们首先要区分 lvalue和rvalue
lvalue:描述的是一个内存地址;
rvalue:描述的是一个值;
array[0] 是个lvalue,它就是代表了数组中第一个元素所在的内存位置。
2+2 代表的就是rvalue,他描述的是4这个值。
对于一个inout 参数,只能传递lvalue给它,因为我们不可能对一个rvalue进行改变,当我们在普通的函数或者方法中使用inout时,需要显式的将他们传入,每一个lvalue,需要在前面添加上&符号,比如,当调用一个接受inout Int 的 increment函数的时候,我们为变量添加&前缀后将它传入:
func increment(value: inout Int) {
value += 1
}
var i = 0
increment(value: &i)
但是:如果是使用 let 定义 i 这个变量,那么他就不能被用作一个lvalue 了 , 因为我们不能改变let 变量, 所以将它 用作 inout 也是没有意义的,我们只能使用那些 "可改变"的value:
let y: Int = 0
increment(value: &y)//错误
除了变量,我们还可以传入很多东西,举个例子,如果数组使 var 定义, 那么我们可以传入数组下标:
var array = [1, 2, 3]
increment(value: &array[0])
print(array)//[2, 2, 3]
实际上,对于所有的下标(包括我们自定义的那些下标),只要它同时拥有get 和 set 两个方法,这都是适用的,类似的,我们也可以将属性值用作 lvalue,只要他们的get 和set 都被定义了:
struct Point {
var x : Int
var y : Int
}
var point = Point(x: 1, y: 1)
increment(value: &point.x)
print(point)//Point(x: 2, y: 1)
如果一个属性是只读的(也就是说,只有get 可用),那么我们将不能将其用于inout参数:
extension Point {
var squaredDistance: Int {
return x*x + y*y
}
}
increment(value: &point.squaredDistance)//错误
运算符也可以接受 inout值,但是为了简化,在调用的不许再加&符号,简单的使用lvalue就可以了,比如,自增运算符在Swift3 中被移除了,不过我们可以把它追加回来:
postfix func ++(x: inout Int) {
x += 1
}
point.x++
print(point.x)//2
下个文章将会介绍一个比较神奇的修饰:postfix。