unity延时方法Invoke和InvokeRepeating

Invoke

Invoke(methodName:string, time:float):void;

methodName:方法名

time:多少秒后执行

InvokeRepeating

1、InvokeRepeating(methodName:string, time:float, repeatRate:float):void;

2、methodName:方法名

3、time:多少秒后执行

4、repeatRate:重复执行间隔

还有两个重要的方法:

IsInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行

CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法

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