脑洞-未来的互联网

名词解释

下面是文中重要词语在本文中倾向的意思,不一定是普通意义上的概念,
减小词语的意义覆盖范围来避免歧义

  • 区块链:指基于比特币发展起来的去中心化记账技术,倾向于智能合约方向的应用
  • 人工智能:特指丰富人机交互的一系列技术:语音识别,图像识别,智能聊天机器人等优化人使用互联网服务体验的相关技术
  • AR/VR:指在任何地方(虚拟、现实)都能够尽量还原真实物品,并具有一定交互特点的相关视频、CG技术
  • 游戏:指的是一种游戏理念,一种的竞争本能,比如利用积分,荣誉,难度设置等游戏相关理念来增强用户的交互体验的游戏化交互
  • 虚拟社会,计算机,计算服务,互联网等都是指基于计算机技术和互联网技术发展起来的社会体系及人们所享受的服务

未来的互联网—真正的虚拟社会

目前的互联网可以说是现实生活的转移,就是将线下生活一些场景转移到网络中,利用网络、计算机等技术的特点让我们的生活更加方便,灵活,享受更多样的服务。这就是互联网+。
  虽然有很多公司行业正在积极互联网化,但很多是业务上的迁移,数据的迁移,以此来减少人力成本,扩大用户受众,扩大自己的影响力。原本只能在当地售卖的,可以售卖到全国甚至全世界;只能人力提供的服务,检验的工作,可以用机器来代理,用计算机的计算力来加成。
  计算机为很多行业带来翻天覆地的变化,但很多传统行业的互联网化,不如说是在互联网化营销。就像变种电商:买货物,卖服务,卖信息。虚拟社会只是一个现实的映射。

随着技术的发展,互联网也正变成一个闭环生态链,一个真正的虚拟社会:有独立的个体,有秩序,有付出与收获,这个"虚拟社会"与现实社会之间的互动,交互也因此变得不一样。这一切的基础是:区块链,人工智能,AR/VR等技术的发展。
  在这个世界(虚拟社会)里,每个人都有自己的身份(不是传统意义上依靠现实身份做担保来实现网络身份的可信性),人与人之间可以进行一些契约交易:每个人利用之间的计算力来为其他人提供服务(假设每个人有不同的作用)。人在这个社会里的资产就是自己能提供的计算力,服务或产品。
  与现在的由各个大公司来提供中心化的服务相比,未来的互联网更有可能是一种去中心化,类自然的生态闭环。

在上述基础上,虚拟与现实之间相互独立,但两者之间的联系会比以往任何时间段都要更加紧密,更加简单, 也会更加频繁。计算机的计算力,互联网的实时,存储,互联等特性会变革人在现实世界中的互动方式(信息通讯,反馈互动,远距离通讯等)。这些能力会逐渐成为人的能力外延,帮助人与人之间更好的交流与互动, 更好的了解世界。
  人工智能、AR等技术就是虚拟与现实之间的桥梁(目前为止我所了解的技术)。人工智能帮助人更好地利用计算机的计算能力和其提供的多样服务; AR相关技术可以在现实中实时展示虚拟世界中的物品,信息等,也可以完整地复刻现实事物, 现实中的东西因此可以在虚拟中保存下来并被更多人所知道。
  总而言之,后面的技术发展都是为了实现人可以在现实中更迅速,便捷地使用计算服务;计算产品能够在不同情况下且尽量真实地还原现实世界,充分利用众智。

个人理解的区块链就是在互联网世界中的身份证,一个去中心化的,通过技术实现的类第三方监督机构。区块链通过多个单体("矿工", 计算机)来证明自己的身份,实现了自证,也保证了“虚拟”社会契约的运行。
  区块链利用计算手段建立了虚拟社会的生态圈,构成了身份,执行,反馈三个元素的生态闭环,使虚拟社会维持在一个相对独立,相对公平的水平。
  虚拟与现实脱离以后,虚拟世界中的个体就不依赖现实身份,不需要现实世界人为的干涉虚拟中的秩序。
  虚拟世界可以用它自己的逻辑运行下去,其社会秩序有无数个计算机的计算力来保障,就像自然界,有一个生态链来维护着其秩序。区块链是未来互联网世界的基础。

人工智能与VR等技术是现实和虚拟社会之间的桥梁。可以预见,在未来计算设备能“听明白”我们的指令,“看清楚”我们的行动,“理解”我们的意思,自动提供我们需要的服务,让我们自己的思维集中在战略、执行、做决定,而不是简单的,无意义的重复。
  最好达到:“所见即所得”的效果,从人开始有某些念头,计算设备就能提供相应的提示,思维与行动的转换更加迅速、方便。而展现手段采用了最新的AR/VR技术,虚拟与现实之间实现了无缝对接。我们可以在现实中体验互联网的信息共享的便利:看他人的评价,其他人的建议,其他人的足迹,分享自己的经历等,也可以利用互联网在虚拟的世界探索,体会异地风情,掌握物品细节等,提供一种全身心的沉浸感。
  人工智能提供了思维上的快感,VR/AR技术满足了视觉的快感,两者结合才能提供人们完美的互联网交互体验,最符合人的天性。

游戏丰富了虚拟与现实之间的交互体验。技术是完善虚拟与现实之间交互体验的基础,而游戏化的互动流程为虚拟与现实之间真正构建了较为良好的交互体验。
  游戏化满足了人们基本需求,符合人的天性,促进了人不断的往虚拟中填充东西,填充自己的经历与感受。游戏能帮助人们更好的体验互联网服务。游戏般的互联网服务使用过程,也会让人们产生愉悦感,增加使用频率。现实人与人之间的互动也因此更加有意思。
游戏化是虚拟与现实之间的调节剂,消除了虚拟与现实的界限,人们因此更好地在现实中使用计算服务。

游戏,人工智能和AR/VR,区块链重构了互联网。它们让计算服务更加普适及健壮。现实中的人们也会建造一个更美好的社会。

背景及吐槽

本文是基于日常生活的计算机、手机等使用经验和一部分了解到的专业知识开了次不太大的脑洞。
  这是我心目中较喜欢的,期望的未来的互联网时代:方便却不脱离现实,机器是人的辅助,促进人与人之间的互动,丰富了社会的维度。

参考书籍: 区块链 技术指南

ps: 应该有其他的想法,观念和我差不多的,可以分享下相关链接,书籍或者其他资料。

只是一个脑洞,逻辑有可能不够严谨,描述不够详细,可以把问题指出来,我再修习一下(最好可以介绍相关资料)

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