PullToRefreshListview 下拉刷新控件本身有一个问题,就是当使用 setSelection 后,第一次滑动会卡住,后面再次滑动就没有问题了。而需求就是,我们需要在 PullToRefreshListview 上浮动一个菜单,滑倒顶部的时候,header 里面的菜单显示,浮动的菜单隐藏,等上拉至 header 里面的菜单隐藏后,浮动的菜单就显示出来。
因为第一次滑动会卡顿,所以我们可以用代码模拟一个细微的肉眼无法察觉的滑动,这样我们再次滑动的时候就没有问题,核心代码如下:
if(mFloatingFilterView.getVisibility() == View.VISIBLE) {
ptrlv.getRefreshableView().setSelection(1);
// ptrlv.getRefreshableView().smoothScrollToPosition(1);
UIUtil.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
CommonUtil.analogUserScroll(ptrlv, 0x01, ScreenUtil.getDeviceWidth() / 2, ScreenUtil.getDeviceHeight() / 2, ScreenUtil.getDeviceWidth() / 2, ScreenUtil.getDeviceHeight());
}
}, 100);
}
/**
* 模拟用户滑动操作
*
* @param view 要触发操作的view
* @param type 模拟操作类型:均匀滑动、快速滑动
* @param p1x 滑动的起始点x坐标
* @param p1y 滑动的起始点y坐标
* @param p2x 滑动的终点x坐标
* @param p2y 滑动的终点y坐标
*/
public static void analogUserScroll(View view, final int type, final float p1x, final float p1y, final float p2x, final float p2y) {
if (view == null) {
return;
}
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();//模拟按下去的时间
long eventTime = downTime;
float pX = p1x;
float pY = p1y;
int speed = 0;//快速滑动
float touchTime = 116;//模拟滑动时发生的触摸事件次数
//平均每次事件要移动的距离
float perX = (p2x - p1x) / touchTime;
float perY = (p2y - p1y) / touchTime;
boolean isReversal = perX < 0 || perY < 0;//判断是否反向:手指从下往上滑动,或者手指从右往左滑动
boolean isHandY = Math.abs(perY) > Math.abs(perX);//判断是左右滑动还是上下滑动
if (type == USER_TOUCH_TYPE_1) {//加速滑动
touchTime = 10;//如果是快速滑动,则发生的触摸事件比均匀滑动更少
speed = isReversal ? -20 : 20;//反向移动则坐标每次递减
}
//模拟用户按下
MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
ACTION_DOWN, pX, pY, 0);
view.dispatchTouchEvent(downEvent);
//模拟移动过程中的事件
List<MotionEvent> moveEvents = new ArrayList<>();
boolean isSkip = false;
for (int i = 0; i < touchTime; i++) {
pX += (perX + speed);
pY += (perY + speed);
if ((isReversal && pX < p2x) || (!isReversal && pX > p2x)) {
pX = p2x;
isSkip = !isHandY;
}
if ((isReversal && pY < p2y) || (!isReversal && pY > p2y)) {
pY = p2y;
isSkip = isHandY;
}
eventTime += 20.0f;//事件发生的时间要不断递增
MotionEvent moveEvent = getMoveEvent(downTime, eventTime, pX, pY);
moveEvents.add(moveEvent);
view.dispatchTouchEvent(moveEvent);
if (type == USER_TOUCH_TYPE_1) {//加速滑动
speed += (isReversal ? -70 : 70);
}
if (isSkip) {
break;
}
}
//模拟手指离开屏幕
MotionEvent upEvent = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_UP, pX, pY, 0);
view.dispatchTouchEvent(upEvent);
//回收触摸事件
downEvent.recycle();
for (int i = 0; i < moveEvents.size(); i++) {
moveEvents.get(i).recycle();
}
upEvent.recycle();
}
private static MotionEvent getMoveEvent(long downTime, long eventTime, float pX, float pY) {
return MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_MOVE, pX, pY, 0);
}