这一章的标题叫做对象和数据结构,内容也比较少,但在我看来作者想表达的核心无非就两个字:封装。
作为开发人员,想必对封装应该感到非常熟悉吧,它是我们在编程过程中经常提到的计算机编程术语。
或许你也曾经为了某个需求或者业务"封装"并实现了一个网络下载器,当然也可能是一个网络请求库。
这里我借用百度百科对封装的描述,讲的很详细,也很容易理解:
封装,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。
封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。
封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员,使不同类之间的相互影响减少到最低限度。
简单总结,其实就一句话:合理抽象,暴露行为,隐藏细节(实现过程)。
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