一、基本概念
- 1、网络
将不同区域的计算机连接到一起,按范围的从小到大顺序分成局域网、城域网、互联网。 - 2、地址:
IP
地址,确定网络上一个绝对的地址 - 3、端口号:区分计算机上各个软件,共2个字节,
0-65535,共65536
个端口号
注意:- 3.1:在同一个协议下端口号不能重复,不同协议下可以重复
- 3.2:1024一下的端口号是预留给一些知名厂商的,最好不要使用。
- 4、资源定位:
URL
统一资源定位符,URI
表示统一资源,属于URL
的一部分。 - 5、数据的传输
- 5.1 协议:
TCP
协议和UDP
协议
TCP
:必须先连接上再通信,“三次握手”。面向连接,安全可靠。但是效率相对低下。类似于打电话。
UDP
:非面向连接,安全性较低,但是效率较高。类似于发短信。 - 5.2 传输
需要先封装,接收到的数据需要拆分。
- 5.1 协议:
二、相关类的使用
2.1 InetAddress类和InetSocketAddress类
2.1.1 InetAddress类
InetAddress
类封装计算机的ip
地址和DNS
,不包含端口。
- 1、静态方法获取对象:
InetAddress.getLocalHost();
InetAddress.getByName("www.163.com");
InetAddress.getByName("192.168.2.23");
这单个方法都返回InetAddress
实例对象。
- 2、方法
getHostAddress()返回ip
getHostName()返回域名,本机为计算机名
相关例子:
package cn.itcast.day185.InetAddress_InetSocketAddress;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class InetDemo01 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(addr.getHostAddress());//10.170.48.193
System.out.println(addr.getHostName());//yj-PC
addr = InetAddress.getByName("www.163.com");
System.out.println(addr.getHostAddress());//219.145.184.60
System.out.println(addr.getHostName());//www.163.com
addr = InetAddress.getByName("219.145.184.60");
System.out.println(addr.getHostAddress());//219.145.184.60
System.out.println(addr.getHostName());//可能是219.145.184.60或者是www.163.com
}
}
2.1.2 InetSocketAddress类
InetSocketAddress
是在InetAddress
基础上封装了端口号。
- 1、静态方法
public static InetSocketAddress createUnresolved(String host, int port)
- 2、构造器
public InetSocketAddress(InetAddress addr, int port)
public InetSocketAddress(String hostname, int port)//用的最多
public InetSocketAddress(int port)
相关例子:
package cn.itcast.day185.InetAddress_InetSocketAddress;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class InetSocketDemo01 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
System.out.println(address.getHostName());//localhost
System.out.println(address.getPort());//9999
InetAddress addr = address.getAddress();
System.out.println(addr.getHostAddress());//0:0:0:0:0:0:0:1
System.out.println(addr.getHostName());//localhost
}
}
2.2 URL和URI
-
URI
:统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源 -
URL
:统一资源定位器,是一种具体的URI
,即包含URI
。 -
URL
:由四部分组成
协议(默认),存放资源的主机域名,端口号(默认是80),资源文件名URL
类。创建用的比较多的是:
public URL(String spec)//绝对路径构建
public URL(URL context, String spec)//相对路径构建
例1:
package cn.itcast.day186.URL;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class URLDemo01 {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
//绝对路径构建
URL url = new URL("http://www.baidu.com:80/index.html#aa?username=csdn");
System.out.println("协议:" + url.getProtocol());//http
System.out.println("域名: " + url.getHost());//www.baidu.com
System.out.println("端口: " + url.getPort());//80
System.out.println("资源: " + url.getFile());// /index.html
System.out.println("相对路径: " + url.getPath());// /index.html
System.out.println("锚点: " + url.getRef());//aa?username=csdn
System.out.println("参数: " + url.getQuery());//存在锚点则为空null,否在返回正确
//相对路径构建
url = new URL("http://www.baidu.com/a/");
url = new URL(url, "b.txt");
System.out.println(url.toString());//http://www.baidu.com/a/b.txt
}
}
例2:获取网络资源
package cn.itcast.day186.URL;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
//获取资源:源代码
public class URLDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");//访问主页,即默认资源
//获取资源网络流
/*InputStream in = url.openStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = in.read(buffer)) != -1){
System.out.println(new String(buffer, 0, len));
}
in.close();*/
//使用转换流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(url.openStream(), "UTF-8"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("C:\\Users\\yj\\Desktop\\test.html"), "UTF-8"));
String message = null;
while((message = br.readLine()) != null){
//System.out.println(message);
bw.append(message);
bw.newLine();
}
bw.flush();
bw.close();
br.close();
}
}
说明:这里获取网络资源比较简单,主要注意url.openStream()
的使用。
三、UDP
UDP
以数据为中心,不安全,非面向连接,数据可能丢失,但是效率较高。
3.1 类DatagramSocket和DatagramPacket
使用步骤:
1、客户端
(1)创建客户端DatagramSocket
类 + 指定端口
(2)准备数据 必须使用字节数组
(3)打包DatagramPacket
+服务器的地址和端口
(4)发送
(5)释放资源2、服务器端
(1)创建服务端DatagramSocket
类+ 指定端口
(2)准备接收的容器(字节数组),封装DatagramPacket
(3)使用包接收数据
(4)分析数据
(5)释放资源3、注意
发送的数据一定要转换成字节数组,同时udp
不是面向连接的,就算服务端没有开启,客户端这边运行也不会报错。
下面通过一个例子进行说明,
客户端:
package cn.itcast.day187.UDP;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
//客户端
//注意:要先开启服务端,但是先开启客户端也不会报错,但是数据会丢失。因为不是面向连接的
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建客户端+端口
DatagramSocket client = new DatagramSocket(6666);//注意和服务端的端口不要冲突
//2、准备数据,数据必须是字节数组
String message = "udp编程";
//double 类型,需要将double类型转换为字节数组
double num = 89.12;
//byte[] data = message.getBytes();
byte[] data = convert(num);
//3、将数据打包, 需要发送地址和端口
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, new InetSocketAddress("localhost", 8888));
//4、发送数据
client.send(packet);
//5、释放资源
client.close();
}
//double-->字节数组
public static byte[] convert(double num) throws IOException{
byte[] data = null;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos);
dos.writeDouble(num);
dos.flush();
//获得数据
data = bos.toByteArray();
dos.close();
return data;
}
}
服务端:
package cn.itcast.day187.UDP;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//服务端
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建服务器+ 端口
DatagramSocket server = new DatagramSocket(8888);//有可能端口被占用
//2、准备接收容器
byte[] container = new byte[1024];
//3、封装成包,下面这个构造函数是用来接收的
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, container.length);
//4、接收数据
server.receive(packet);
//5、分析数据
//byte[] data = packet.getData();
double data = convert(packet.getData());
int len = packet.getLength();
//System.out.println(new String(data, 0, len));
System.out.println(data);
//6、释放资源
server.close();
}
//字节数组-->Data 输入流
public static double convert(byte[] data) throws IOException{
DataInputStream dis = new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(data));
double num = dis.readDouble();
dis.close();
return num;
}
}
说明:主要的使用步骤在程序中已经标明,要注意基本数据类型转换成字节数组的方法。
四、TCP
socket
通信:我们可以将socket
理解为服务端和客户端之间的一条通道
- (1)基于
tcp
协议,建立稳定连接的点对点的通信
实时、快速、安全性高、占用系统资源多、效率低 - (2)请求-响应 模式
- 客户端(
Socket
)
在网络通信中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端程序,客户端的端口是自动分配的 - 服务端(
ServerSocket
)
第一次通讯中等待连接的程序被称作服务端程序,服务端的端口需要我们自己指定
- 客户端(
相关例子
客户端:
package cn.itcast.day189.socket_;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
//必须先启动服务器后连接
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//1、创建客户端,必须指定服务器+端口,此时就在连接,如果不启动服务器则会报异常
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
//2.接收数据
/*BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String message = br.readLine();//阻塞式方法,在读取数据时必须要有行结束符*/
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
String message = dis.readUTF();
System.out.println(message);
}
}
服务端:
package cn.itcast.day189.socket_;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建服务端,指定端口,这里可以指定端口为8888,即使客户端也是用8888,因为不同协议端口可以重复
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2、接收客户端的连接,阻塞式的
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端建立连接");//当运行程序,然后在浏览器访问此端口,则会打印
//3.发送数据和接收数据
String message = "欢迎使用";
/*
//输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bw.write(message);
bw.newLine();//向流中添加一个行结束符
bw.flush();
//不要关闭
*/
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dos.writeUTF(message);
dos.flush();
}
}
说明:这里我们只是给出了最基本的使用方法,更深层次的内容还需要再研究。