AngularJS是一款由Google公司开发维护的前端MVC框架,其克服了HTML在构建应用上的诸多不足,从而降低了开发成本提升了开发效率。
特点
AngularJS与我们之前学习的jQuery是有一定的区别的,jQuery更准确来说只一个类库(类库指的是一系列函数的集合)以DOM做为驱动(核心),而AngularJS则一个框架(诸多类库的集合)以数据和逻辑做为驱动(核心)。
框架对开发的流程和模式做了约束,开发者遵照约束进行开发,更注重的实际的业务逻辑。
AngularJS有着诸多特性,最为核心的是:模块化、双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等。
与之类似的框架还有BackBone、KnockoutJS、Vue、React等。
下载
1、通过AngularJS官网下载,不过由于国内特殊的国情,需要翻墙才能访问。
2、通过npm下载,npm install angular
MVC
MVC是一种开发模式,由模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)3部分构成,采用这种开发模式为合理组织代码提供了方便、降低了代码间的耦合度、功能结构清晰可见。
- 模型(Model)一般用来处理数据(读取/设置),一般指操作数据库。
- 视图(View)一般用来展示数据,比如通过HTML展示。
- 控制器(Controller)一般用做连接模型和视图的桥梁。[图片上传失败...(image-9c6c1f-1572522847262)]
MVC更多应用在后端开发程序里,后被引入到前端开发中,由于受到前端技术的限制便有了一些细节的调整,进而出现了很多MVC的衍生版(子集)如MVVM、MVW、MVP、MV*等。
模块化
使用AngularJS构建应用(App)时是以模块化(Module)的方式组织的,即将整个应用划分成若干模块,每个模块都有各自的职责,最终组合成一个整体。
采用模块化的组织方式,可以最大程度的实现代码的复用,可以像搭积木一样进行开发。
定义应用
通过为任一HTML标签添加ng-app属性,可以指定一个应用,表示此标签所包裹的内容都属于应用(App)的一部分。
定义模块
AngularJS提供了一个全局对象angular,在此全局对象下存在若干的方法,其中angular.module()方法用来定义一个模块。
注:应用(App)其本质也是一个模块(一个比较大的模块)。
定义控制器
控制器(Controller)作为连接模型(Model)和视图(View)的桥梁存在,所以当我们定义好了控制器以后也就定义好了模型和视图。
模型(Model)数据是要展示到视图(View)上的,所以需要将控制器(Controller)关联到视图(View)上,通过为HTML标签添加ng-controller属性并赋值相应的控制器(Controller)的名称,就确立了关联关系。
以上步骤就是AngularJS最基本的MVC工作模式。
下图是AngularJS的结构,学习AngularJS会围绕下图的结构展开。
指令
HTML在构建应用(App)时存在诸多不足之处,AngularJS通过扩展一系列的HTML属性或标签来弥补这些缺陷,所谓指令就是AngularJS自定义的HTML属性或标签,这些指令都是以ng-做为前缀的,例如ng-app、ng-controller、ng-repeat等。
内置指令
ng-app 指定应用根元素,至少有一个元素指定了此属性。
ng-controller 指定控制器
ng-show控制元素是否显示,true显示、false不显示
ng-hide控制元素是否隐藏,true隐藏、false不隐藏
ng-if控制元素是否“存在”,true存在、false不存在
ng-src增强图片路径
ng-href增强地址
ng-class控制类名
ng-include引入模板
ng-disabled表单禁用
ng-readonly表单只读
ng-checked单/复选框表单选中
ng-selected下拉框表单选中
注:还有其它指令。
自定义指令
AngularJS允许根据实际业务需要自定义指令,通过angular全局对象下的directive方法实现。
var App = angular.module('App', []);
// 通过模块实例对象的directive方法可以自定义指令
App.directive('tag', function () {
// 返回一个对象,这个对象就是自定义指令相关的内容
return {
// E element
// A attribute
// C class
// M mark replace 必须为true
restrict: 'ECMA',
// template: '<ul><li>首页</li><li>列表</li></ul>',
templateUrl: './list.html',
// replace: true
}
});
数据绑定
AngularJS是以数据做为驱动的MVC框架,所有模型(Model)里的数据经由控制器(Controller)展示到视图(View)中。
所谓数据绑定指的就是将模型(Model)中的数据与相应的视图(View)进行关联,分为单向绑定和双向绑定两种方式。
单向绑定
单向数据绑定是指将模型(Model)数据,按着写好的视图(View)模板生成HTML标签,然后追加到DOM中显示,如之前所学的artTemplate 模板引擎的工作方式。
如下图所示,只能模型(Model)数据向视图(View)传递。[图片上传失败...(image-dcb1d1-1572522847262)]
双向绑定
双向绑定则可以实现模型(Model)数据和视图(View)模板的双向传。
相关指令
在AngularJS中通过“{{}}”和ng-bind指令来实现模型(Model)数据向视图模板(View)的绑定,模型数据通过一个内置服务scope是一个空对象,通过为这个对象添加属性或者方法便可以在相应的视图(View)模板里被访问。
注:“{{}}”是ng-bind的简写形式,其区别在于通过“{{}}”绑定数据时会有“闪烁”现象,添加ng-cloak也可以解决“闪烁”现象,通过ng-bind-template可以绑定多个数据。通过为表单元素添加ng-model指令实现视图(View)模板向模型(Model)数据的绑定。
通过ng-init可以初始化模型(Model)也就是$scope。
AngularJS对事件也进行了扩展,无需显式的获取DOM元素便可以添加事件,易用性变的更强。通过在原有事件名称基础上添加ng-做为前缀,然后以属性的形式添加到相应的HTML标签上即可。如ng-click、ng-dblclick、ng-blur等。
通过ng-repeat可以将数组或对象数据迭代到视图模板中,ng-switch、on、ng-switch-when可以对数据进行筛选。
作用域
通常AngularJS中应用(App)是由若干个视图(View)组合成而成的,而视图(View)又都是HTML元素,并且HTML元素是可以互相嵌套的,另一方面视图都隶属于某个控制器(Controller),进而控制器之间也必然会产生嵌套关系。
每个控制器(Controller)又都对应一个模型(Model)也就是scope便产生了作用域。
根作用域
一个AngularJS的应用(App)在启动时会自动创建一个根作用域$rootScope,这个根作用域在整个应用范围(ng-app所在标签以内)都是可以被访问到的。
子作用域
通过ng-controller指令可以创建一个子作用域,新建的作用域可以访问其父作用域的数据。
过滤器
在AngularJS中使用过滤器格式化展示数据,在“{{}}”中使用“|”来调用过滤器,使用“:”传递参数。
内置过滤器
1、currency将数值格式化为货币格式
2、date日期格式化,年(y)、月(M)、日(d)、星期(EEEE/EEE)、时(H/h)、分(m)、秒(s)、毫秒(.sss),也可以组合到一起使用。
3、filter在给定数组中选择满足条件的一个子集,并返回一个新数组,其条件可以是一个字符串、对象、函数
4、json将Javascrip对象转成JSON字符串。
5、limitTo取出字符串或数组的前(正数)几位或后(负数)几位
6、lowercase将文本转换成小写格式
7、uppercase将文本转换成大写格式
8、number数字格式化,可控制小位位数
9、orderBy对数组进行排序,第2个参数可控制方向
自定义过滤器
除了使用AngularJS内建过滤器外,还可以根业务需要自定义过滤器,通过模块对象实例提供的filter方法自定义过滤器。
依赖注入
AngularJS采用模块化的方式组织代码,将一些通用逻辑封装成一个对象或函数,实现最大程度的复用,这导致了使用者和被使用者之间存在依赖关系。
所谓依赖注入是指在运行时自动查找依赖关系,然后将查找到依赖传递给使用者的一种机制。
常见的AngularJS内置服务有location、rootScope等
推断式注入
没有明确声明依赖,AngularJS会将函数参数名称当成是依赖的名称。
这种方式会带来一个问题,当代码经过压缩后函数的参数被压缩,这样便会造成依赖无法找到。
行内注入
以数组形式明确声明依赖,数组元素都是包含依赖名称的字符串,数组最后一个元素是依赖注入的目标函数。
推荐使用这种方式声明依赖
服务
服务是一个对象或函数,对外提供特定的功能。
内建服务
1、$location是对原生Javascript中location对象属性和方法的封装。
2、interval对原生Javascript中的setTimeout和setInterval进行了封装。
3、$filter在控制器中格式化数据。
4、$log打印调试信息
5、$http用于向服务端发起异步请求。
同时还支持多种快捷方式如http.post()、$http.jsonp。
注:各参数含义见代码注释。
自定义服务
通过上面例子得知,所谓服务是将一些通用性的功能逻辑进行封装方便使用,AngularJS允许将自定义服务。
1、factory方法
2、service方法
3、value方法定义常量
在介绍服务时曾提到服务本质就是一个对象或函数,所以自定义服务就是要返回一个对象或函数以供使用。
模块加载
AngularJS模块可以在被加载和执行之前对其自身进行配置。我们可以在应用的加载阶段配置不同的逻辑。
配置块
1、通过config方法实现对模块的配置,AngularJS中的服务大部分都对应一个“provider”,用来执行与对应服务相同的功能或对其进行配置。
比如http、logProvider、locationPorvider。
下图以$log为例进行演示,修改了配置
下图以$filter为例进行演示,实现相同功能
运行块
服务也是模块形式存在的对且对外提供特定功能,前面学习中都是将服务做为依赖注入进去的,然后再进行调用,除了这种方式外我们也可以直接运行相应的服务模块,AngularJS提供了run方法来实现。
不但如此,run方法还是最先执行的,利用这个特点我们可以将一些需要优先执行的功能通过run方法来运行,比如验证用户是否登录,未登录则不允许进行任何其它操作。
注:此知识点意在了解AngularJS的加载机制。
路由
一个应用是由若个视图组合而成的,根据不同的业务逻辑展示给用户不同的视图,路由则是实现这一功能的关键。
SPA
SPA(Single Page Application)指的是通单一页面展示所有功能,通过Ajax动态获取数据然后进行实时渲染,结合CSS3动画模仿原生App交互,然后再进行打包(使用工具把Web应用包一个壳,这个壳本质上是浏览器)变成一个“原生”应用。
在PC端也有广泛的应用,通常情况下使用Ajax异步请求数据,然后实现内容局部刷新,局部刷新的本质是动态生成DOM,新生成的DOM元素并没有真实存在于文档中,所以当再次刷新页面时新添加的DOM元素会“丢失”,通过单页面应可以很好的解决这个问题。
路由
在后端开发中通过URL地址可以实现页面(视图)的切换,但是AngularJS是一个纯前端MVC框架,在开发单页面应用时,所有功能都在同一页面完成,所以无需切换URL地址(即不允许产生跳转),但Web应用中又经常通过链接(a标签)来更新页面(视图),当点击链接时还要阻止其向服务器发起请求,通过锚点(页内跳转)可以实现这一点。
实现单页面应用需要具备:
a、只有一页面
b、链接使用锚点
见代码实例10-01.html
通过上面的例子发现在单一页面中可以能过hashchange事件监听到锚点的变化,进而可以实现为不同的锚点准不同的视图,单页面应用就是基于这一原理实现的。
AngularJS对这一实现原理进行了封装,将锚点的变化封装成路由(Route),这是与后端路由的根本区别。
在1.2版前路由功能是包含在AngularJS核心代码当中,之后的版本将路由功能独立成一个模块,下载angular-route.js
使用
1、引入angular-route.js
2、实例化模块(App)时,当成依赖传进去(模块名称叫ngRoute)。
3、配置路由模块
4、布局模板
通过ng-view指令布局模板,路由匹配的视图会被加载渲染到些区域。
路由参数
- 1、提供两个方法匹配路由,分别是when和otherwise,when方法需要两个参数,otherwise方法做为when方法的补充只需要一个参数,其中when方法可以被多次调用。
- 2、第1个参数是一个字符串,代表当前URL中的hash值。
- 3、第2个参数是一个对象,配置当前路由的参数,如视图、控制器等。
- a、template 字符串形式的视图模板
- b、templateUrl 引入外部视图模板
- c、controller 视图模板所属的控制器
- d、redirectTo跳转到其它路由
4、获取参数,在控制中注入$routeParams可以获取传递的参数
其它
jQuery
在没有引入jQuery的前提下AngularJS实现了简版的jQuery Lite,通过angular.element不能选择元素,但可以将一个DOM元素转成jQuery对象,如果引提前引入了jQuery则angular.element则完全等于jQuery。
bower
基于NodeJS的一个静态资源管理工具,由twitter公司开发维,解决大型网站中静态资源的依赖问题。
1、依赖NodeJS环境和git工具。
2、npm install -g bower安装bower
3、bower search 查找资源信息
4、bower install 安装(下载)资源,通过#号可以指定版本号
5、bower info 查看资源信息
6、bower uninstall 卸载(删除)资源
7、bower init初始化,用来记录资源信息及依赖。