知识梳理
1、变量提升
变量还没有被声明,但是我们却可以使用这个未被声明的变量,这种情况就叫做提升,并且提升的是声明。不仅变量可以被提升,函数也可以被提升,并且函数的提升要优于变量的提升,函数提升会把整个函数挪到作用域顶部。
foo()
var foo = 5
function foo() {
console.log('3')
}
// 输出3
foo() // 输出4
function foo() {
console.log('3')
}
function foo() {
console.log('4')
}
getName() // 输出 1
function getName() {
console.log('1')
}
var getName = function() {
console.log('2')
}
getName() // 输出2
var 命令会发生变量提升的的现象,即变量可在声明之前使用,而一般逻辑是先声明变量再去使用变量。故为了纠正此现象,let 命令改变了语法行为,即它所声明的变量一定要在声明后使用。
// var
console.log(a); // 输出undefined,没有值但不会报错
var a = 1;
// let
console.log(b); // 引用错误ReferenceError: b is not defined.
let b = 2;
2、作用域
在 ES5 中,只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来了很多不合理的场景
场景一、内层变量可能覆盖外层变量:
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
场景二、用来计数的循环变量泄露为全局变量:
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
2.1 全局作用域
全局作用域顾名思义,就是在任何地方都能访问到它,在浏览器中能通过 window 对象拿到的变量就是全局作用域下声明的变量。
var name = 'test';
console.log(window.name) // 输出test
// 这里的 name 就是全局作用域下的变量
2.2 函数作用域 / 局部作用域
函数作用域就是在函数内部定义的变量,也称局部作用域,在函数的外部不能使用这个变量
function bar() {
var name = 'test';
}
console.log(name); // undefined
2.3 块级作用域
块级作用域是 ES6 的概念,它的产生需要有一定的条件的,在大括号 {} 中使用 let 或 const 声明的变量,才会产生块级作用域。块级作用域的产生是 let 或 const 带来的,而不是大括号,大括号的作用是限制 let 或 const 的作用域范围。当不在大括号中声明时, let 或 const 的作用域范围是全局。
if (true) let x = 1; // 报错
if (true) { let x = 1;} // 不报错
// let 方式声明的变量在 window 下是取不到的
let a = "test";
console.log(window.a) // undefined
// var 声明的情况下,外层的 num 会被 {} 中的 num 覆盖,所以没有块级作用域的概念
var b = 10;
{
var b = 20;
console.log(b) // 20
}
console.log(b) // 20
// let 方式声明,{} 内外是互不干涉和影响的
let c = 10;
{
// c 处于暂时性死区,是不能被使用的,会报错
console.log(c); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'c' before initialization
let c = 20;
console.log(c) // 20
}
console.log(c) // 10
块级作用域可以任意嵌套,每一层都是一个单独的作用域,内层作用域可以读取外层的变量,外层无法读取内层的变量会报错
{{
let x = 'Hello HaHa'
{
console.log(x); // Hello HaHa
let y = 'Hello World'
}
console.log(y); // 引用错误 ReferenceError: y is not defined.
}};
3、暂时性死区
暂时性死区主要是针对 let 和 const 而言的,因为它们不存在变量提升,所以在它们声明变量之前是不能使用的,这个时候如果使用了就会报错,这时候就形成了暂时性的死区,也就是不能被引用。这在语法上,称为 “暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)
{
console.log(name); // ReferenceError
let name = "test";
// 暂时性死区 typeof 也会报错
typeof x; // ReferenceError
let x;
//如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。
typeof undeclared_variable // 输出 "undefined"
}
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。比如:
// 报错
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'y' before initialization
// 不报错
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); //[2, 2]
var x = x; // 不报错
let x = x; // 报错 ReferenceError: y is not defined
4、let命令
let 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。var 声明的变量只能在全局或者整个函数块中。 var 和 let 的不同之处在于 let 是在编译时才初始化。
let 不会在全局声明时创建 window 对象的属性,但是 var 会。
4.1 不能变量提升
// var
{
console.log(bar); // 输出undefined,没有值但不会报错
var bar = 1;
}
// let
{
console.log(name); // 引用错误 ReferenceError: name is not defined.
let name = 'test';
}
4.2 暂时性死区
在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的
{
console.log(name); // ReferenceError
let name = 'test';
}
4.2 重复声明报错
let 不允许在同一个函数或块作用域中重复声明同一个变量,否则会引起语法错误(SyntaxError),即使用 var 去声明也是不可以的
{
let x = 10 // 10
let x = 18 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared
}
{
let y = 10; // 10
var y = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'y' has already been declared
}
注意在 switch 语句中只有一个块级作用域,所以下面这种情况也是会报错的
// 报错
let x = 1;
switch(x) {
case 0:
let num;
break;
case 1:
let num; //重复声明了
break;
}
// 不报错
let x = 1;
switch(x) {
case 0: {// 块
let num;
break;
}
case 1: {// 块
let num;// 这里可以正常声明
break;
}
}
5、const 命令
const 的使用类似于 let:
- let 和 const 都只作用于块级作用域内;
- 不能进行变量提升,在声明前不能被使用,否则会抛出异常;
- 存在暂时性死区,在块中不能被重复声明,重复用var声明也不行;
不同的是 const 在声明时必须初始化一个值,而且这个值不能被改变。
// 在声明时必须初始化一个值
const PI; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
// 不能被修改
const PI = 3.1415; // 定义一个圆周率常量 PI
PI = 12 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址)
const obj = {};
obj.a = 12 // 12
const arr = [];
arr.push(12); // 12
arr = {}; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
6、var、let 及 const 区别
声明方式 | var | let | const |
---|---|---|---|
作用域 | 非块级 | 块级 | 块级 |
变量提升 | 允许 | 不允许 | 不允许 |
暂时性死区 | 不存在 | 存在 | 存在 |
重复声明 | 允许 | 不允许 | 不允许 |
初始值 | 不需要 | 不需要 | 需要 |
代码练习
Q1:下面的代码输出什么?
function sayHi() {
console.log(name)
console.log(age)
var name = 'Lydia'
let age = 21
}
sayHi(); // 输出 undefined 和 ReferenceError
Q2:下面的代码输出什么?
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, 1000*i);
}
//依次输出 3 3 3
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i);
}, 1000 * i);
}
//依次输出 0 1 2
Q3:下面的代码输出什么?
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// 依次输出 abc abc abc
// for 循环,设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域
Q4:下面的代码输出什么?
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 输出 10
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 输出 6