Js利用拖拽实现的改变大小

效果图如下

1213.gif

原理:

  • 同拖拽
  • 必须第一步先确定好方向
  • 然后在改变

具体见代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>拖拽改变DIV的宽度和高度</title>
</head>
<body>
<style>
    *{margin:0px;padding:0px;}
    #div1{width:400px;height:400px;position:absolute;left:30%;top:25%;background:red;color:yellow;line-height:400px;text-align:center;}
</style>

<div id="div1">
鼠标按住边缘进行拖拽就有发现
</div>
<script>
    drag(document.getElementById("div1"));
    function drag(obj)
    {
       obj.onmousedown = function(e){
           e = e||event;
           var dir = "";  //设置好方向
           var firstX = e.clientX;  //获取第一次点击的横坐标
           var firstY = e.clientY;   //获取第一次点击的纵坐标
           var width = obj.offsetWidth;  //获取到元素的宽度
           var height = obj.offsetHeight;  //获取到元素的高度
           var Left = obj.offsetLeft;   //获取到距离左边的距离
           var Top = obj.offsetTop;   //获取到距离上边的距离
           //下一步判断方向距离左边的距离+元素的宽度减去自己设定的宽度,只要点击的时候大于在这个区间,他就算右边
           if(firstX>Left+width-30)
           {
               dir = "right";
           }else if(firstX<Left+30)
           {
               dir = "left";
           }
           if(firstY>Top+height-30)
           {
               dir = "down";
           }else if(firstY<Top+30)
           {
               dir = "top";
           }
           //判断方向结束
           document.onmousemove = function(e){
               e = e||event;
               switch(dir)
               {
                   case "right":
                         obj.style["width"] = width+(e.clientX-firstX)+"px";
                        break;
                   case "left":
                       obj.style["width"] = width-(e.clientX-firstX)+"px";
                       obj.style["left"] = Left+(e.clientX-firstX)+"px";
                        break;
                   case "top":
                       obj.style["height"] = height-(e.clientY-firstY)+"px";
                       obj.style["top"] = Top+(e.clientY-firstY)+"px";
                       break;
                   case "down":
                       obj.style["height"] = height+(e.clientY-firstY)+"px";
                       break;
               }
           }
           obj.onmouseup = function(){
               document.onmousemove = null;
           }
           return false;
       }
    }
</script>
</body>
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