1.对象的概念
首先树立一个概念:万物皆对象。JavaScript 中的所有事物都是对象,包括字符串、数值、数组、函数等等。
js中的对象分为内建对象和自定义对象。内建对象是指String、Date、Array等js中内置定义的对象类型。除内建对象外的其他对象为自定义对象。
对象,是带有属性和方法的特殊数据类型。
2.面向对象
使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节。比如电脑——有鼠标、键盘,我们只需要知道怎么使用鼠标,敲打键盘即可,不必知道为何点击鼠标可以选中、敲打键盘是如何输入文字以及屏幕是如何显示文字的。总之我们没必要知道其具体工作细节,只需知道如何使用其提供的功能即可,这就是面向对象。
JavaScript的面向对象编程和大多数其他语言如Java、C#的面向对象编程都不太一样。如果你熟悉Java或C#,很好,你一定明白面向对象的两个基本概念:
类:类是对象的类型模板,例如,定义Student类来表示学生,类本身是一种类型,Student表示学生类型,但不表示任何具体的某个学生;
实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据Student类可以创建出xiaoming、xiaohong、xiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的学生,他们全都属于Student类型。
所以,类和实例是大多数面向对象编程语言的基本概念。
不过,在JavaScript中,这个概念需要改一改。JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。有关原型的概念和原理下文会提到。
3.对象的基本构成
访问名称为ObjectName的对象的属性:
ObjectName.propertyName
访问名称为ObjectName的对象的方法并直接调用该方法:
ObjectName.methodName()
4.对象的创建
原型是指当我们想要创建xiaoming这个具体的学生时,我们并没有一个Student类型可用。那怎么办?恰好有这么一个现成的对象:
var robot = {
name:'Robot',
height:1.6,
run:function(){
console.log(this.name +' is running...');
}
};
我们看这个robot对象有名字,有身高,还会跑,有点像小明,干脆就根据它来“创建”小明得了!
于是我们把它改名为Student,然后创建出xiaoming:
var Student = {
name:'Robot',
height:1.2,
run:function() {
console.log(this.name +' is running...');
}
};
var xiaoming = { name: '小明' };
xiaoming.__proto__ = Student; //指向原型对象
注意最后一行代码把xiaoming的原型指向了对象Student,看上去xiaoming仿佛是从Student继承下来的:
xiaoming.name; //'小明'
xiaoming.run(); //小明 is running...
xiaoming有自己的name属性,但并没有定义run()方法。不过,由于小明是从Student继承而来,只要Student有run()方法,xiaoming也可以调用。
JavaScript的原型链和Java的Class区别就在于它没有“Class”的概念,所有对象都是实例,所谓继承关系不过是把一个对象的原型指向另一个对象而已。
(1) 创建对象的原理
JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。
当我们用ObjectName.propertyName访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined。
现在我们开始创建一个对象:
var arr = [1,2,3];
其原型链如下所示:
arr => Array.prototype => Object.prototype => null
在这里,数组arr是JavaScript的内建对象Array的一个实例,其原型链指向Array的prototype。Array本身为一种特殊的对象(即key值为0,1,2,3...的键值对),因此Array的原型链指向Object的prototype。原型链的终点指向null。
由上例启发,我们再看一下前面提到的xiaoming与Stutent的关系:
上图中,小明作为一个Student的实例(可以理解为xiaoming是学生这个大类下的一个个体),含有一个名为__proto__的原型链指针(标准写法为[[prototype]],许多浏览器中为便于区分显示为__proto__),该指针指向当前对象的原型的构造器(constructor)。
大多数情况下,__proto__可以理解为“构造器函数的原型”,即:__proto__ === constructor.prototype (通过Object.create()创建的对象不适于此等式)
有些同学可能会有疑问,prototype属性与__proto__的区别。两者的概念上可以这样理解:prototype属性是函数才拥有的属性,而每一个对象都有一个指向其原型的__proto__属性,其__proto__属性在一般情况下指向其原型的constructor(即对象的__proto__指向本对象的构造器)。
(2) 对象的原型链的理解
JavaScript的原型及原型链概念的原理,类似于数据结构中的链表结构:
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
相比数组而言,链表在内存中不需要连续的区域,只需要每一个节点都能够记录下一个节点的内存地址,通过引用进行查找,这样的特点也就造就了链表增删操作时间消耗很小,而查找遍历时间消耗很大的特点。
链表的两种模式(单向链表、双向链表)如下图:
简单了解了链表结构后,我们现在可以来了解一下JavaScript中的原型链与链表的区别了:
(3) ES6中的Class的理解
前文提到JS中没有类的概念,是针对ES5而言。在2015年推出的ES6语法中,JS提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
传统的ES5中,定义类似“类”的概念,使用的方法是定义一个构造函数,通过继承的方式实现“类”的功能:
// 先定义一个函数,强行叫它构造函数,构造函数常规建议首字母大写:
function Student(name, age) {
this.name = name; // 构造函数的属性都定义在函数内部
this.age = age; // this指向实例对象
}
// 构造函数的方法都定义在构造函数的原型上
Student.prototype.showHisInfo = function () {
return '(' + this.name + ', ' + this.age + ')';
};
// new 一个对象,就OK了
var xiaoming = new Student('小明', 18);
当使用class时,结构如下:
class Student{
constructor(name,age) { // 构造函数,为类的一部分
// 定义将来实例的属性
this.name = name;
this.age = age;
}
// 给类添加方法
showHisInfo() {
return this.name + ','+this.age; // 取到上面两个属性值
}
}
let xiaoming = new Student('小明', 18);
参考文献:
廖雪峰--面向对象编程:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1022910821149312/1023022126220448
数据结构——浅谈链表:https://blog.csdn.net/weixin_41582192/article/details/81181077