03 - 一学就会的瀑布流

前言:首先明白什么是瀑布流,就是类似于淘宝或者图片浏览那样式的,有的图片高,有的图片矮,不是九宫格,更不是基于流水布局的collectionview。我们可以自定义布局,使用collectionview不用关心循环利用的问题。

  • 先看下效果图:


好,我们正式开始:
1.首先要创建一个布局,(已经确定流水布局不能满足我们的需求了)

Snip20170726_2.png

2.利用我们的布局进行collectionview的创建:

#import "ViewController.h"
#import "MKWaterFlowLayout.h"
@interface ViewController ()<UICollectionViewDataSource>

@end

@implementation ViewController
static NSString * const MKShop = @"shop";
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    MKWaterFlowLayout * layout = [[MKWaterFlowLayout alloc]init];
    
    UICollectionView * collectionView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:self.view.bounds collectionViewLayout:layout];
    
    collectionView.dataSource = self;
    [self.view addSubview:collectionView];
    
    //注册
    [collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class]forCellWithReuseIdentifier:MKShop];
}
#pragma mark - 数据源方法
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
    return 50;
}

- (UICollectionViewCell*)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    UICollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:MKShop forIndexPath:indexPath];
    cell.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    NSInteger tag = 10;
    UILabel * label = (UILabel*)[cell.contentView viewWithTag:tag];
    if (label == nil) {
        label = [[UILabel alloc]init];
        label.tag = tag;
        [cell.contentView addSubview:label];
    }
    label.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",indexPath.item];
    [label sizeToFit];
    
    return cell;
}

  • 这个时候如果你运行的话是不会有内容显示的,如果把继承换成流水布局的话,会默认显示内容。

3.接着我们去配置我们自己的布局,继承自UICollectionViewLayout,首先要实现4个方法:

//初始化
 //这个方法记得调super
- (void)prepareLayout;
//决定cell的排布
- (NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;
//返回indexPath位置cell对应的布局属性
-(UICollectionViewLayoutAttributes*)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
//能滚动,就得有滚动的范围
- (CGSize)collectionViewContentSize;

4.接下来就是实现上面那4个方法了,在正式开始之前,先说明一点,就是瀑布流当第一行排满排第二行的时候,不是按顺序先拍左面然后依次排列的,而是看那列的cell最短,然后先排那列:

Snip20170726_4.png
  • 下面是具体的实现代码,因为注释写的比较详细,这里就不赘述了
/** 默认的列数 */
static const CGFloat MKDefaultColumnCount = 3;
/** 每一列之间的间距 */
static const CGFloat MKDefaultColumnMargin = 10;
/** 每一行之间的间距 */
static const CGFloat MKDefaultRowMargin = 10;
/**
 * 边缘间距
 *(之所以用{}来写,是因为   UIEdgeInsetsMake(<#CGFloat top#>, <#CGFloat left#>, <#CGFloat bottom#>, <#CGFloat right#>)函数调用,程序运行的时候才能调用,而static const(静态变量)是在编译阶段就需要确定的,所以这里不能写UIEdgeInsetsMake)
 */
static const UIEdgeInsets MKEdgeInsets = {10,10,10,10};

@interface MKWaterFlowLayout()
  //创建一个数组(存放所有cell的布局属性)
@property (nonatomic,strong) NSMutableArray * array;
/** 存放所有列的最大高度 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray * columnHeight;

@end
@implementation MKWaterFlowLayout
- (NSMutableArray *)columnHeight
{
    if (!_columnHeight) {
        _columnHeight = [NSMutableArray array];
    }
    
    return _columnHeight;
}



- (NSMutableArray *)array{
    if (!_array) {
        _array = [NSMutableArray array];
    }
 
    return _array;
}
/**
 *  初始化
 */
- (void)prepareLayout{
    //这个方法记得调super
    [super prepareLayout];
    
    //先清除以前计算的所有高度,然后给数组中原始赋值,否则会出现数组越界的问题,因为一开始数组是空的,
    [self.columnHeight removeAllObjects];;
    for (NSInteger i = 0; i <MKDefaultColumnCount; i ++) {
        [self.columnHeight addObject:@(MKEdgeInsets.top)];
    }
    
  //清除之前的布局属性,防止刷新的时候不断往数组中加东西,也可以直接清除  self.array = nill;
    [self.array removeAllObjects];
    
    //开始创建每一个cell对应的布局属性
    NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
    for (NSInteger i = 0; i < count; i ++) {
        //创建位置
        NSIndexPath * indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
        UICollectionViewLayoutAttributes * attrs = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath];
        
        [self.array addObject:attrs];
    }
}
/**
 * 决定cell的排布
 */
- (NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{

    return self.array;
}
/**
 * 返回indexPath位置cell对应的布局属性
 */
- (UICollectionViewLayoutAttributes*)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    //创建布局属性
    UICollectionViewLayoutAttributes * attrs = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
    //设置布局属性的frame
    CGFloat collectionW = self.collectionView.frame.size.width;
    CGFloat w = (collectionW - MKEdgeInsets.left - MKEdgeInsets.right - (MKDefaultColumnCount -1)*MKDefaultColumnMargin)/MKDefaultColumnCount;
    XMGShop * shop = self.shops[indexPath.item];
    CGFloat h = w * shop.h/shop.w;
    
    //找出高度最短的那一列
//    __block NSInteger destColumn = 0;
//    //block中不能修改外面的变量,要想修改,必须前面加__block
//    __block CGFloat minColumnHeight = MAXFLOAT;
//    [self.columnHeight enumerateObjectsUsingBlock:^(NSNumber * columnHeightNumber, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
//        CGFloat columnHeight = columnHeightNumber.doubleValue;
//        if (minColumnHeight > columnHeight) {
//            minColumnHeight = columnHeight;
//            destColumn = idx;
//        }
//    }];
    
    
    NSInteger destColumn = 0;
    //block中不能修改外面的变量,要想修改,必须前面加__block
     CGFloat minColumnHeight = [self.columnHeight[0]doubleValue];
    for (NSInteger i = 1; i <MKDefaultColumnCount; i ++) {
        CGFloat columnHeight = [self.columnHeight[i] doubleValue];
        if (minColumnHeight >columnHeight) {
            minColumnHeight = columnHeight;
            destColumn = i;
        }
    }
    CGFloat x = MKEdgeInsets.left + destColumn * (w + MKDefaultColumnMargin);
    CGFloat y = minColumnHeight;
    if (y != MKEdgeInsets.top) {
        y = minColumnHeight + MKDefaultRowMargin;
    }
    
     attrs.frame = CGRectMake(x,y,w,h);
    
    //更新最短那列的高度
    self.columnHeight[destColumn] = @(CGRectGetMaxY(attrs.frame));
 
   
    
    return attrs;
}
//能滚动,就得有滚动的范围
- (CGSize)collectionViewContentSize{
    CGFloat maxColumnHeight = [self.columnHeight[0]doubleValue];
    for (NSInteger i = 1; i <MKDefaultColumnCount; i ++) {
        CGFloat columnHeight = [self.columnHeight[i] doubleValue];
        if (maxColumnHeight < columnHeight) {
            maxColumnHeight = columnHeight;
            
        }
    }

    return CGSizeMake(0, maxColumnHeight + MKEdgeInsets.bottom);
}

PS:这里有一点写的不好,就是对模型的依赖太强,代码的可移植性不强,如果想要写成一个瀑布流的第三方框架,不应该直接把模型传进去,可以模仿苹果官方的tableview,设置一个代理去传值。

更新

#import <UIKit/UIKit.h>

@class MKWaterFlowLayout;
@protocol MKWaterFlowLayoutDelegate <NSObject>;
@required
- (CGFloat)waterFlowLayout:(MKWaterFlowLayout *)waterFlowLayout heightForRowAtIndexPath:(NSInteger)indexPath withWidth:(CGFloat)width;

@end
@interface MKWaterFlowLayout : UICollectionViewLayout
@property (nonatomic,weak) id<MKWaterFlowLayoutDelegate> delegate;
@end

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