ios开发基础学习笔记(十二)--#import和@class

前言

大家好,我是milo,我今天的这篇文章介绍的是#import和@class的区别。我不做特别深入的探究,仅仅是把它们的基本功能和使用做一个总结以便开发。

#include

说#import和@class之前,顺带说一说很少见的#include,我们只需要记住一个结论:包含c/c++头文件时用#include

就这样,没了。

import和@class

  1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法(.h文件中);而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,后面会再告诉你。
  2. 在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。备注:#import 就是把被引用类的头文件走一遍,即把.h文件里的变量和方法包含进来一次,且仅一次;而@class不用,所以后者编译效率更高,虽然说如果要使用类的变量还是需要在实现文件再导入一次,但是编译效率就已经提高了很多了,特别是对于大工程来说更明显。
  3. 在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。
  4. 如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。

总结:
1、如果不是c/c++,尽量用#import。
2、 能在实现文件中#import,就不在头文件中#import。
3.、能在头文件中@class+实现文件中#import,就不在头文件中#import。

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