2017年七个最有前景的设计工具,最热门的设计工具Sketch必备插件
1.ProtoPie
ProtoPie让无需编码创建微交互原型成为了可能。而其他的工具,则需要设计师们从编程的角度上进行原型框架的设计。目前ProtoPie已成为了设计师的专属工具,你能够以设计师的角度来重新诠释交互。而ProtoPie制作的原型,不仅能在移动端屏幕上预览原型的效果,你还能够通过手势测试,使用传感器以及设备间的通信,创建应用在真实环境中适合大多数智能设备的原型功能。
2.Framer
与其他专为设计打造的原型设计工具不同,Framer采用了代码形式(Coffeescript)进行原型设计。在本文中所提到的所有原型工具中,自然它的学习曲线更为陡峭。在以前的版本中,设计人员必须手动键入代码,但2016年夏季发布的修订版本中,它增加了自动编写代码功能。
3.Stage & Gallery
继Google收购了Pixate和Form后,这两大软件开发团队正共同打造一些崭新的设计工具。Stage是一个交互原型工具,而Gallery则是专为设计师打造的协作工具。除此之外,其他的功能还尚未公开。一些人认为,这两款应用程序可能会充分借助Google的云平台,但具体又如何呢,让我们一起期待着它们正式发布的那天吧。
4.Zeplin
Sketch中最流行的插件非Zeplin莫属了。它能够帮助开发人员轻松的识别设计图上UI图层的规格。此外,你可以直接在画板上进行标注,或者通过Zeplin直接下载开发时必备的资源。在Zeplin的帮助下,设计师不必单独的绘制UI规范,而开发人员也不用再追着设计师询问设计规范,或是为遗忘提供的资源而烦恼了。
5.Figma
随着Sketch越来越流行,基于矢量的绘图软件也逐渐的成为了主流。在拥有核心设计工具集的基础上,Figma突显了其实时协作功能。就像程序员可以将自己的代码实时添加到项目中一样,Figma允许多名设计师远程协同工作。
或许,你在想多名设计师在同一项目中是如何协同工作的呢?我们假设一个场景:在会议中,团队成员们在观看同一个项目的进展情况,并实时提供一些反馈对项目进行修改。针对上述场景,Figma将会是你的不二之选。
6.Adobe XD
一个鲜为人知的事实是,长期以来Adobe公司一直进行着大量的原型设计软件的开发工作。在2012年Adobe推出了Edge Tools,但不幸的是,2015年它便停止更新了。然而,2016年Adobe XD的推出又让它强势回归。
Adobe XD是一款矢量化的图形设计应用程序,你可以通过众多的画板来创建可点击交互的原型。一些用户说,XD效仿了Sketch。而很可能Adobe将继续改进XD,并在其他Adobe软件之间建立更强的连接。此外,与Sketch(Mac OS X专用)不同,XD也可在Windows上使用。
7.Sketch &插件
2016年11月Sketch 41版本正式发布,此版本展示了各种全新功能,如嵌套元件复用。
设计师们所提到的Sketch,通常是指Sketch与其相关的插件,例如Measure、Content Generator和Icon Stamper等插件,它们都有助于提高设计师的生产力。在2017年,让我们期盼着Sketch将迎来更优秀的版本以及更丰富的插件吧。
(最热门的设计工具Sketch必备插件)
Sketch绝对是除了PS和AI之外在Mac平台上最热门的设计工具,它更新迅速,功能完备,并且非常契合目前对于UI设计的需求,最重要的是,Sketch小巧灵便不臃肿,还具有相当强大的可拓展性。
1.Sketch Measure
解救广大UI Designer于水深火热之中的神器,能够彻底解决开发人员和设计师之间沟通不畅的问题。
UI Designer最终产出物少不了Visual Guideline.制作这份文档真是庞大的工程。
每个控件,页面的尺寸标记,颜色标记还有字号标记,最终页面的实现效果完全取决于这份文档的细腻程度。通常,有了这份文档,开发严格执行,最终页面还原度还是非常之高的。这个插件就是可以在页面上自动标记出相关参数。
2.Sketch.j
Sketch DevTools是一套实用的开发用的工具和程序,以插件的形式安装到Sketch中。由于Sketch本身偏向与UI设计,在网页开发上有明显的短板,而这套插件就正好弥补了这一缺陷。Sketch中最大的缺陷是没有Debug工具和各种文档的API,而这套工具中正好解决了这些问题。
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