RunLoop资料: 1. 苹果官方文档 2. CFRunLoopRef开源文档
1.什么是RunLoop
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简单从字面意思进行中文解释就是 运行循环
main函数中就有一个RunLoop int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); }}
UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop,所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的 -
基本作用
1. 保持程序的持续运行
2. 节省CPU资源,提高程序性能
3. 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
4. ......
2.RunLoop对象如何调用
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
1. Core Foundation:
CFRunLoopGetCurrent();// 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
1. CFRunLoopRef
2. CFRunLoopModeRef {
CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
1. 一个 RunLoop包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
2. 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
3. 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
4. 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
}
系统默认注册了5个Mode: {
1. kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
2. UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode 影响
3. GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
4. UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
5. kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
}
3. CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
以前的分法
Port-BasedSources
Custom InputSources
Cocoa PerformSelector Sources
现在的分法
Source0:非基于Port的
Source1:基于Port的
4. CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
基本上说的就是NSTimer
5. CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
可以监听的时间点有以下几个

1.png
2. Foundation:NSRunLoop
[NSRunLoopcurrentRunLoop];// 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoopmainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
**3. RunLoop与线程 **
1.每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
2.主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
3.RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
3.RunLoop逻辑处理
1.官方

2.png
2.网络

4.png

3.png
4.RunLoop应用
1. NSTimer
2. ImageView显示
3. PerformSelector
4. 常驻线程
5. 自动释放池
5.RunLoop简单定时器实践

屏幕快照 2016-08-04 18.05.38.png