HashMap

HashMap底层为:由数组持有桶,桶为链表或红黑树

HashMap内的重要参数:

final float loadFactor; // 加载因子 

loadFactor来控制HashMap进行扩容的时机,当当前容量达到capacity*loadFactory(如16 * 0.75=12)时,则通过resize()方法来进行扩容

接下来梳理一下put方法的流程:


    public V put(K key, V value) {
        // 计算key的hash并通过putVal方法进行put
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }


    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

        // 数组未初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 
            n = (tab = resize()).length; //通过resize()初始化数组 
        // (n-1) & hash来计算桶的位置
        // 如果该桶内没有数据
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 新建新的Node并存入数据
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash && // 如果桶内元素p的hash值与传入的hash相等 
                 // 且p的key与传入的key相等 且 (p的key不为空并equals传入的key) 
                 // 则表示传入的key在HashMap中已存在
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode) 
                // 如果p是TreeNode对象,通过putTreeVal方法存放元素
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 循环链表
                    if ((e = p.next) == null) { // 将新的元素添加到链表尾端
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 如果链表长度大于TREEIFY_THRESHOLD,将链表树化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // treeifyBin()方法内部还会检查当前数组长度是否达到MIN_TREEIFY_CAPACITY
                            // 如果没有达到,则通过resize()方法扩容
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 如果当前节点的Node的hash、key与传入的hash、key相等,
                    // 则表示传入的key在HashMap中已存在
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 新值覆盖旧值,并返回旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount; 
        // 存入新的元素后,自增size并判断size与threshold的大小
        // 当size大于阈值后,通过resize()方法进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

接下来梳理resize()方法:

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            // 当当前大小大于HashMap允许的最大容量1 << 30时,不进行扩容,返回原数组
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 对cap进行双倍扩容后,并检查扩容后的容量大小是否在允许的范围内
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 对扩容阈值进行双倍扩容
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // 若数组空但扩容阈值大于0时,新的数组容量为扩容阈值
            newCap = oldThr;
        else {               // 使用默认参数进行初始化
            // 默认容量为16
            // 默认扩容阈值为(默认加载因子 * 默认容量),即 16 * 0.75
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            // 如果新的容量或新的阈值大于允许的最大容量,则新的扩容阈值为Integer.MAX_VALUE
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;

        // 创建新的数组,并将老的数组内的元素移至新数组内
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        // 元素在新数组中的桶的位置,需根据hash值重新进行计算
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

最后再看一下get(key)方法:

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        // 对传入的key进行hash
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 根据hash值计算桶的位置
            // 如果第一个元素的hash、key与传入的hash、key完全相等,则直接返回first
            if (first.hash == hash && 
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 如果first是TreeNode,则通过红黑树的getTreeNode方法来获取元素
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 对链表进行遍历,直到找到链表内元素的hash、key与传入的hash、key完全相等的节点
               // 找到后则直接返回
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // 执行到此,说明HashMap内当前没有该元素,返回null
        return null;
    }

总结一下各个方法的流程:

put(key,val)
  1. 对key进行hash
  2. 根据hash计算桶位置
  3. 如果该桶没有元素,则在该桶内新建元素
  4. 如果桶内已经存在数据
    4.1 判断桶内元素的hash、key与传入的hash、key是否完全相等
    4.2 如果完全相等,则说明Map内已存在该key
    4.3 如果不相等且元素为TreeNode,则通过红黑树进行数据存储
    4.4 如果不相等且桶内仍未链表结构,则遍历链表将新建节点追加到尾部
    4.5 如果遍历过程中,链表长度已大于树化阈值,则对链表进行树化
    4.6 进行树化前,会检查Map内的数组大小是否达到了最小树化阈值(64),如果没有,则先进行resize扩容
    4.7 如果遍历链表过程中,有元素的hash、key与传入的hash、key完全相等,则说明Map内已存在该key
  5. 如果Map内已存在该key,则将新传入的value赋值到该节点的value
  6. 检查size是否达到扩容阈值threshold,如果达到该阈值,则进行resize()扩容
resize()
  1. 当数组不为空时
    1.1 当当前数组容量大于最大容量1<<30时,不进行扩容,直接返回原数组
    1.2 容量大小双倍扩容后仍保持在最大容量内时,对扩容阈值进行双倍扩容
  2. 若数组为空但扩容阈值大于0,则新的数组 容量为 扩容阈值的双倍,即threshold<<1
  3. 初始化数组
    3.1 数组空且扩容阈值也为空,对数组大小与扩容阈值默认值赋值
    3.2 若扩容阈值为0,则根据新的扩容阈值
  4. 创建新的数组,并将原数组内的元素移至新数组内,在放入新数组时,会根据元素的hash值(hash值不会重新计算)重新计算新的位置
get(key)
  1. 对k传入的key计算hash
  2. 根据hash计算桶内的位置
  3. 如果桶内为空,则直接返回null
  4. 如果桶内不为空
    4.1 若第一个元素的hash、key与传入的参数的hash、key是否完全相等,则返回该元素
    4.2 如果是TreeNode,则通过红黑树的getTreeNode方法来获取元素
    4.3 如果是链表,则对链表进行遍历
    4.4 检查 链表内是否有元素的hash、key与传入的参数的hash、key完全相等,如果有则直接返回该元素
    4.5 如果遍历完成后仍未找到,则表示Map内没有该元素,返回null
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