#include <stdio.h>
void test()
{
int a = 0; // 局部变量
// 当使用static来修饰局部变量, 那么会延长局部变量的生命周期, 并且会更改局部变量存储的位置 , 将局部变量从栈转移到静态区中
// 只要使用static修改局部变量之后, 当执行到定义局部变量的代码就会分配存储空间, 但是只有程序结束才会释放该存储空间
static int b = 0;
a++; // 1
b++; // 1 2
printf("a = %i\n", a); // 1
printf("b = %i\n", b); // 1
printf("------------\n");
}
void demo(int r)
{
/*
应用场景":
当某个方法的调用频率非常高, 而该方法中更有些变量的值是固定不变的
那么这个时候就可以使用static来修饰该变量, 让该变量只开辟一次存储空间
这样可以提高程序的效率和性能
*/
static double pi = 3.1415926; // 固定
double res = pi * r * r;
printf("res = %lf\n", res);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// test();
// test();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
demo(i);
}
return 0;
}
【C语言笔记】<二十二>static对局部变量的作用
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