ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。有不少开发人员在这一点上可能会感到困惑,因为访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者用ECMAScript 的概念来说,就是arguments 对象中的一个元素)。在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。请看下面这个例子:
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count); //20,没有变化
alert(result); //30
这里的函数addTen()有一个参数num,而参数实际上是函数的局部变量。在调用这个函数时,变量count 作为参数被传递给函数,这个变量的值是20。于是,数值20 被复制给参数num 以便addTen()中使用。在函数内部,参数num 的值被加上了10,但这一变化不会影响函数外部的count 变量。参数num 与变量count 互不相识,它们仅仅是具有相同的值。假如num 是按引用传递的话,那么变量count的值也将变成30,从而反映函数内部的修改。当然,使用数值等基本类型值来说明按值传递参数比较简单,但如果使用对象,那问题就不怎么好理解了。再举一个例子:
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"
FunctionArgumentsExample02.htm
以上代码中创建一个对象,并将其保存在了变量person 中。然后,这个变量被传递到setName()函数中之后就被复制给了obj。在这个函数内部,obj 和person 引用的是同一个对象。换句话说,即使这个变量是按值传递的,obj 也会按引用来访问同一个对象。于是,当在函数内部为obj 添加name属性后,函数外部的person 也将有所反映;因为person 指向的对象在堆内存中只有一个,而且是全局对象。有很多开发人员错误地认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反映出来,就说明参数是按引用传递的。为了证明对象是按值传递的,我们再看一看下面这个经过修改的例子:
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //"Nicholas"
这个例子与前一个例子的唯一区别,就是在setName()函数中添加了两行代码:一行代码为obj重新定义了一个对象,另一行代码为该对象定义了一个带有不同值的name 属性。在把person 传递给setName()后,其name 属性被设置为"Nicholas"。然后,又将一个新对象赋给变量obj,同时将其name属性设置为"Greg"。如果person 是按引用传递的,那么person 就会自动被修改为指向其name 属性值为"Greg"的新对象。但是,当接下来再访问person.name 时,显示的值仍然是"Nicholas"。这说明即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用仍然保持未变。实际上,当在函数内部重写obj 时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。