关于Mobile VLC的导入

参考:https://wiki.videolan.org/VLCKit/#Building_the_framework_for_iOS

cocopod导入的方法就不说了

终端执行:git clone http://code.videolan.org/videolan/VLCKit.git

编译(需要较长的时间): ./buildMobileVLCKit.sh

然后等待很长时间之后,用得到的静态库工程生成.a文件

lipo -create Release-iphoneos/libMobileVLCKit.a Release-iphonesimulator/libMobileVLCKit.a -o libMobileVLCKit.a(这是合成模拟器和真机的两个.a文件)

然后将得到的.a导入工程, 修改MobileVLCKit.h


最后加入依赖库

AudioToolbox.framework

VideoToolbox.framework

CoreMedia.framework

CoreVideo.framework

CoreAudio.framework

AVFoundation.framework

MediaPlayer.framework

libstdc++.6.0.9.tbd

libiconv.2.tbd

libc++.1.tbd

libz.1.tbd

libbz2.1.0.tbd

至此,大工告成.

当然,如果有需要的小伙伴可以直接导入源文件,这样方便查看和跟踪错误

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