Android 万能Dialog框架, 简单粗暴, 一行代码解决

最新版本的说明 都会在这里更新....

最新版本: V2.1.1

github地址: https://github.com/liys666666/LDialog
V1.0版本系列说明,请查看: https://www.jianshu.com/p/8eea6af1dd2a

一. 前言

为什么要封装这个框架呢? 我们目前自定义Dialog的常见方式有:

  1. 使用系统自带的.
    优点: 快速、简单、粗暴.
    缺点: 比较难看, 很多属性没法改, 灵活性非常差.
  2. 使用第三方别人封装好的常见样式.
    优点: 样式比系统好看, 快速, 总体比第1种好用.
    缺点: 布局固定, 无法更改, 不够灵活
  3. 自定义CustomDialog 继承 Dialog, 然后在CustomDialog加载自己的布局, 封装自己的属性.
    优点: 灵活性非常高, 任何弹窗都可以实现.
    缺点: 写CustomDialog 比较麻烦, 时间上远超前面两种方式, 代码复用性不够强.

为了能自定义各种dialog, 又能把节约时间, 所以就出了这个框架

二. 2.0和1.0对比

2.0和1.0对比.png

V1.0版本是直接操作Window, 比如圆角, 背景等,由于Window是系统的, 所以属性受到一定的限制。
V2.0版本在Window上加了一个自定义View, 我们直接操作这个View就灵活多了, 属性可以自由扩展.

更新说明:

  1. 对象创建发生变化
  2. 新增:最大最小宽高
  3. 新增:颜色渐变
  4. 新增:分开设置四个角的圆角
  5. 新增:内置几种弹框动画
  6. 新增:setTextSize属性
  7. 优化:setCancelBtn() 可传多个ID
  8. 修复:setOnClickListener中的Id 覆盖 setCancelBtn()

三. 使用方法

1. 导入项目
//项目根目录下 build.gradle
allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://jitpack.io' } //添加
        }
    }
dependencies {
     implementation 'com.github.liys666666:LDialog:V2.1.2'  //添加
}
2.所有属性
LDialog dialog = LDialog.newInstance(this, R.layout.dialog_confirm);
        dialog
                .setMaskValue(0.5f) //遮罩--透明度(0-1)
                //1.设置宽
                //精确宽度
                .setWidth(100) //单位:dp
                .setWidthPX(100) //单位:px
                .setWidthRatio(0.8) //占屏幕宽比例
                //最小宽度
                .setMinWidth(100) //单位:dp
                .setMinWidth(100) //单位:px
                .setMinWidthRatio(0.5) //占屏幕宽比例
                //最大宽度
                .setMaxWidth(100) //单位:dp
                .setMaxWidthPX(100) //单位:px
                .setMaxWidthRatio(0.8) //占屏幕宽比例

                //2.设置高
                //精确高度
                .setHeight(100) //单位:dp
                .setHeightPX(100) //单位:px
                .setHeightRatio(0.3) //占屏幕高比例
                //最小高度
                .setMinHeight(100) //单位:dp
                .setMinHeightPX(100) //单位:px
                .setMinHeightRatio(0.3) //占屏幕高比例
                //最大高度
                .setMaxHeight(100) //单位:dp
                .setMaxHeightPX(100) //单位:px
                .setMaxHeightRatio(0.3) //占屏幕高比例

                //3.设置背景
                //颜色
                .setBgColor(Color.WHITE) //一种颜色
                .setBgColor("#FFFFFF") //一种颜色
                .setBgColor(GradientDrawable.Orientation.BOTTOM_TOP, Color.BLUE, Color.YELLOW) //颜色渐变(可传多个) 参数1:渐变的方向
                .setBgColor(GradientDrawable.Orientation.BOTTOM_TOP, "#00FEE9", "#008EB4") //颜色渐变(可传多个)
                .setBgColorRes(R.color.white) //一种颜色(res资源)
                .setBgColorRes(GradientDrawable.Orientation.BOTTOM_TOP, R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary) //颜色渐变(可传多个)
                //圆角
                .setBgRadius(5) //圆角, 单位:dp
                .setBgRadius(5, 5, 0, 0) //圆角, 单位:dp
                .setBgRadiusPX(10) //圆角, 单位:px
                .setBgRadiusPX(10, 10, 10, 10) //圆角, 单位:px

                //4.设置弹框位置
                .setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.BOTTOM) //弹框位置
                .setGravity(Gravity.LEFT, 0, 0) //弹框位置(偏移量)

                //5.设置动画
                //5.1 内置动画(平移,从各个方向弹出)
                // 对应的值:DEFAULT(渐变) (LEFT TOP RIGHT BOTTOM 平移)  SCALE(缩放)
                .setAnimations(LAnimationsType.LEFT)
                //5.2 自定义动画
                .setAnimationsStyle(R.style.li_dialog_default) //设置动画

                //6.设置具体布局
                //6.1 常见系统View属性
                .setText(R.id.tv_title, "确定")
                .setTextColor()
                .setTextSize()
                .setTextSizePX()
                .setBackgroundColor()
                .setBackgroundRes()
                .setImageBitmap()
                .setVisible()
                .setGone()
                //6.2 其它属性
                .setOnTouchOutside(true) //点击空白消失
                .setCancelBtn(R.id.tv_cancel, R.id.tv_confirm) //设置按钮,点击弹框消失(可以传多个)
                .setOnClickListener(new LDialog.DialogOnClickListener() { //设置按钮监听
                    @Override
                    public void onClick(View v, LDialog customDialog) {
                        customDialog.dismiss();
                    }
                }, R.id.tv_confirm, R.id.tv_cancel)  //可以传多个
                .show();
3. 补充说明

①:如果自定义View的属性需要动态设置怎么办?

MyView view = getView(@IdRes int viewId) 
view.set属性

②. 使用内置的动画, setAnimations(), 对应的值如下:

对应的值 说明
LAnimationsType.DEFAULT 渐变
LAnimationsType.LEFT 从左往右平移
LAnimationsType.TOP 从上往下平移
LAnimationsType.RIGHT 从又往左平移
LAnimationsType.BOTTOM 从下往上平移
LAnimationsType.SCALE 缩放

自定义动画时间方法:(动画默认时间是: 200毫秒)
在res/values/strings.xml设置:

<!--    动画时间(单位:毫秒)-->
    <string name="li_dialog_duration_default">200</string>
    <string name="li_dialog_duration_scale">200</string>
    <string name="li_dialog_duration_left">200</string>
    <string name="li_dialog_duration_top">200</string>
    <string name="li_dialog_duration_right">200</string>
    <string name="li_dialog_duration_bottom">200</string>

③. 自定义动画, setAnimationsStyle, 需要在res/values/styles.xml 设置, 动画属性参考: android动画《一》补间动画

      <style name="li_dialog_default" parent="android:Animation">
        <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/li_dialog_default_show</item>  <!--显示动画-->
        <item name="android:windowExitAnimation">@anim/li_dialog_default_cancel</item> <!--消失动画-->
    </style>
动画演示.gif

四. 总结:

1. 扩展性强. 这个框架只是一个盒子, 里面都是空的, 喜欢放什么样的布局完全看个人喜欢, 可进行二次封装成自己喜欢的样式.
2. 使用方便. 链式调用, 属性明了, 不记得一查就可以了.
3. 学习成本低, 只需设置属性即可, 其它完全不用管

到这里就结束了, 如有疑问或建议, 可在评论区留言, 如果这个框架对你有帮助, 欢迎star收藏.

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