在Flutter中,Row是一个用于水平排列子组件的布局控件。mainAxisSize是Row的一个属性,它决定了Row在主轴(水平轴)上的大小。
mainAxisSize有两个可能的值:
MainAxisSize.min: 当mainAxisSize设置为MainAxisSize.min时,Row将尽量缩小在主轴上的大小,以适应其子组件的大小。这意味着Row将尽量缩小自身,以使得子组件都能够完全放入一行。
Container(
color: Colors.red,
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
// mainAxisSize: MainAxisSize.max,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
BackButton(
onPressed: () {},
),
const BackButton(),
CloseButton(
onPressed: () {},
),
IconButton(
onPressed: () {},
icon: const BackButtonIcon(),
),
IconButton(onPressed: () {}, icon: const Icon(Icons.arrow_back)),
IconButton(onPressed: () {}, icon: const Icon(Icons.arrow_back_ios)),
IconButton(
onPressed: () {},
icon: const Icon(Icons.arrow_back_rounded),
),
],
),
),
MainAxisSize.max: 当mainAxisSize设置为MainAxisSize.max时,Row将尽量扩大在主轴上的大小,以填充可用空间。这意味着Row将占据尽可能多的水平空间。
Row的大小主要取决于其子组件的大小以及mainAxisSize属性的设置。如果子组件比Row的大小要大,且mainAxisSize设置为MainAxisSize.min,则Row会尽量缩小以容纳所有子组件。如果mainAxisSize设置为MainAxisSize.max,则Row会尽量扩大以填充可用的水平空间。
总的来说,mainAxisSize属性影响Row在主轴上的大小,决定了它是尽量缩小以适应子组件,还是尽量扩大以填充可用空间。