class Program
{
const string url = @"D:\Hello world!\test.txt";//绝对路径
static void Main(string[] args)
{
//文件
FileInfo myFile = new FileInfo(url);
Console.WriteLine(myFile.Exists);//执行是否存在文件,返回布尔值
//练习
FileInfo myFile = new FileInfo(url);
Console.WriteLine(myFile.Exists);
Console.WriteLine(myFile.Length);//汉字是两个字节 字节数
Console.WriteLine(myFile.IsReadOnly);//判断是否是 只读的·
Console.WriteLine(myFile.IsReadOnly = true);// 改变 只读的 值·
Console.WriteLine(myFile.Directory);//返回路径 还可以点出方法
Console.WriteLine(myFile.DirectoryName);//返回字符串
FileInfo myFile1 = new FileInfo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\wenjianxia\123.txt");
myFile1.Delete();
FileInfo myFile2 = new FileInfo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\wenjianxia\456.txt");
myFile.CopyTo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\newwenjianjia\789.txt");
Console.WriteLine(myFile.CreationTime); //文件创建时间
myFile.MoveTo(@"D:\newwenjianxia\test.txt");//移动文件
//文件夹
DirectoryInfo myDire = new DirectoryInfo(@"D:\Hello world!\test1");
if (!myDire.Exists)
{
myDire.Create();//创建文件夹
}
Console.WriteLine(myDire.FullName);//返回文件名
Console.WriteLine(myDire.GetFiles());//获得文件夹目录的文件
FileInfo[] f = myDire.GetFiles();
FileInfo myFile1 = new FileInfo(@"D:\Hello world!\test1\testtt.txt");
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
DirectoryInfo myDire = new DirectoryInfo(@"D:\Hello world!\test1"+i);
if (!myDire.Exists)
{
myDire.Create();//创建文件
}
}
Console.ReadKey();
}
}
unity游戏开发-C#语言基础篇(File类相关操作)
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