iOS涂鸦签名笔锋效果

大多数涂鸦都是用一次或二次贝塞尔曲线实现的,并通过drawRect或者shapeLayer绘制,无法实现笔锋效果,而OpenGL ES有太复杂,所以自己参考了很多代码库,用二次贝塞尔曲线算法取点,根据速度计算点的大小,最终通过画椭圆的方式,实现笔锋, 效果图下:


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