Button
触发时执行操作的控件
struct Button<Label> where Label : View
使用教程
您可以通过提供操作和标签来创建按钮。操作是一个方法或闭包属性,当用户单击或轻触按钮时,它会执行某些操作。标签是描述按钮操作的视图,例如,通过显示文本(如取消)或图标(如后退箭头)。
Button(action: {//您的代码}) {
Text("Sign In")
}
代码
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
ScrollView{
LazyVStack{
Button("默认Button"){}
.padding()
Text("默认样式")
.font(.subheadline)
Button("PlainButtonStyle"){}
.buttonStyle(PlainButtonStyle())
.padding()
Text("一种按钮样式,它在闲置时不会设置样式或修饰其内容,但可以应用视觉效果来指示按钮的按下,聚焦或启用状态。")
.font(.subheadline)
Button("BorderlessButtonStyle"){}
.buttonStyle(BorderlessButtonStyle())
.padding()
Text("不应用边框的按钮样式。")
.font(.subheadline)
#if os(macOS)
Button("LinkButtonStyle"){}
.buttonStyle(LinkButtonStyle())
.padding()
Text("模拟链接的按钮")
.font(.subheadline)
#endif
Divider()
Button("PrimitiveButtonStyle"){}
.padding()
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 20, style: .continuous)
.stroke())
.buttonStyle(PriButton())
Text("PrimitiveButtonStyle 自定义样式")
.font(.subheadline)
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct PriButton: PrimitiveButtonStyle {
typealias Body = Button
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.trigger()
return
Button(configuration)
.background(Color.orange)
.clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: /*@START_MENU_TOKEN@*/25.0/*@END_MENU_TOKEN@*/, style: /*@START_MENU_TOKEN@*/.continuous/*@END_MENU_TOKEN@*/))
}
}
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