1.解析输入的URL地址
-
传输协议(把信息在客户端和服务器端进行传递,类似于快递小哥)
- http 超文本传输协议(传输的内容除了文本,还有可能是其它类型:二进制编码、BASE64码、文件流等等)
- https 比HTTP更加安全的传输协议(传输通道设置加密算法SSL),一般支付类网站都是HTTPS协议
- ftp 资源上传协议,一般应用于把本地文件直接上传到服务器端
-
域名 zhufengpeixun.cn
- 一级域名 www.zhufengpeixun.cn
- 二级域名 video.zhufengpeixun.cn
- 三级域名 webG.video.zhufengpeixun.cn
- 常用域名性质:.com国际 / .cn中国 / .gov政府 / .org官方 / .net系统 / .io博客 / .vip ...
-
端口号 (根据端口号,找到当前服务器上指定的服务)
- 0~65535之间
- 不同协议有自己默认的端口号(也就是自己不用写,浏览器会帮我们加上)
- http => 80
- https => 443
- ftp => 21
- 除这几个在书写的时候可以省略,其余的不能省
-
请求资源的路径和名称
- /stu/index.html
- 一般情况下,如果我们访问的是index.html等,可以省略不写(因为服务端一般会设置index.html为默认文档,当然可以自定义)
- 伪URL
- SEO优化 https://item.jd.com/100006038463.html
- 数据请求的接口地址 /user/list
- /stu/index.html
-
问号传参部分 ?xxx=xxx
- 客户端基于GET系列请求,把信息传递会服务器,一般都会基于问号传参的模式
- 页面之间跳转,信息的一些通信也可以基于问号传参的方式(单页面中组件和组件跳转之间的信息通信,也可能基于问号传参)
- 关于传递的内容需要进行编码处理(处理特殊字符和中文)
- encodeURI / decodeURI
- encodeURIComponent / decodeURIComponent
- escape / unescape
- ...
设置哈希HASH #xxx
2.DNS解析
网站中,每发送一个TCP请求,都要进行DNS解析(一但当前域名解析过一次,浏览器一般会缓存解析记录,缓存时间一般在1分钟左右,后期发送的请求如果还是这个域名,则跳过解析步骤 =>这是一个性能优化点)
真实项目中,一个大型网站,他要请求的资源是分散到不同的服务器上的(每一个服务器都有自己的一个域名解析)
- WEB服务器(处理静态资源文件,例如:html/css/js等 的请求)
- 数据服务器(处理数据请求)
- 图片服务器 (处理图片请求)
- 音视频服务器
- ......
这样导致,我们需要解析的DNS会有很多次
优化技巧:DNS Prefetch 即 DNS 预获取
让页面加载(尤其是后期资源的加载)更顺畅更快一些
<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
<link rel="dns-prefetch" href="//static.360buyimg.com">
<link rel="dns-prefetch" href="//misc.360buyimg.com">
<link rel="dns-prefetch" href="//img10.360buyimg.com">
<link rel="dns-prefetch" href="//img11.360buyimg.com">
<link rel="dns-prefetch" href="//img12.360buyimg.com">
.......
3.基于TCP的三次握手,够建客户端和服务器端的连接通道
只有建立好连接通道,才能基于HTTP等传输协议,实现客户端和服务器端的信息交互
4.发送HTTP请求
基于HTTP等传输协议,客户端把一些信息传递给服务器
-
HTTP请求报文(所有客户端传递给服务器的内容,统称为请求报文)
- 谷歌控制台NetWork中可以看到
- 请求起始行
- 请求首部(请求头)
- 请求主体
-
强缓存 和 协商缓存(性能优化:减少HTTP请求的次数)
- 强缓存 ( Cache-Control 和 Expires )
- 协商缓存 ( Last-Modified 和 Etag )
5.服务器接受到请求,并进行处理,最后把信息返回给客户端
- HTTP响应报文(所有服务器返回给客户端的内容)
- 响应起始行
- 响应首部(响应头)
- date存储的是服务器的时间
- ...
- 响应主体
- 服务器返回的时候是:先把响应头信息返回,然后继续返回响应主体中的内容(需要的信息大部分都是基于响应主体返回的)
6.断开TCP链接通道 (四次挥手)
- 当客户端把请求信息发送给服务器的时候,就挥第一次手:客户端告诉服务器端,我已经把请求报文都给你了,你准备关闭吧
- 第二次挥手:由服务器发起,告诉浏览器,我接收完请求报文,我准备关闭,你也准备吧;
- 第三次挥手:由服务器发起,告诉浏览器,我响应报文发送完毕,你准备关闭吧;
- 第四次挥手:由浏览器发起,告诉服务器,我响应报文接收完毕,我准备关闭,你也准备吧;
Connection: Keep-Alive 保持TCP不中断(性能优化点,减少每一次请求还需要重新建立链接通道的时间)