接着上次的文章继续分享关于网络框架一些知识总结,有需要的小伙伴儿可以看看,顺便可以指导一下,一起交流
学习一下,独乐乐毕竟众乐乐来得好。
上次分享了注入的框架,是主要是用来初始化界面的,接下来的网络算是在开发过程中的重中之重,原因是为什么
这个是一目了然的,那么多的数据肯定是在用户使用的时候才会加载进来的,可以说少了网络这一关节,APP就不算是
一个完整的APP。并且从另一方面来讲,也是为了增加转化率,毕竟二十一世纪最贵的是什么东西-----流量啊,要是把数据
放在本地一开始几十兆,估计下载的几率非常低,转化为用户几率更低。毕竟当初微信刚刚退出的时候才几兆,现在慢慢
变成了一个庞然大物,这在转化的过程是正常的。当然网络的作用很多,在这里就不多扯了。言归正传,开始分享正文。
使用网络库不要忘记添加网络权限
2.1网络_Volley
主页:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley/
特点:
通信更快,更简单
支持网络请求的排序,优先级处理
支持网络请求的缓存
多级别的取消请求
扩展性强
使用步骤:
创建RequestQueue
创建Request
添加Request到RequestQueue
注意事项:
如果自己编译Volley的话,compileSdkVersion需要<=22,这是因为在Android6.0中Google移除了httpClient相关的API
Volley仅适合用于通信频繁数据量小的网络操作
大数据量的网络操作并不适合Volley
2.2网络_Okhttp
主页:https://github.com/square/okhttp
配置: 添加依赖
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'
特点:
支持HTTP/2 和 SPDY
默认支持 GZIP 降低传输内容的大小
支持网络请求的缓存
当网络出现问题时,自动重试一个主机的多个 IP 地址
使用步骤:
创建OkHttpClient对象
创建Request对象
添加Request对象到OkHttpClient对象中并执行请求.示例代码:
OkHttpClient client=new OkHttpClient();
RequestBody body = new FormBody.Builder()
.add("phone", "13812345678")// 构造请求的参数
.add("key", "daf8fa858c330b22e342c882bcbac622")// 构造请求的参数
.build();
Request post_request = new Request.Builder()
.url(URL_POST)// 指定请求的地址
.post(body)// 指定请求的方式为POST
.build();
client.newCall(post_request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
// 请求失败的处理
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { // 请求成功的处理
ResponseBody body = response.body();
String string = body.string();// 把返回的结果转换为String类型
// body.bytes();// 把返回的结果转换为byte数组
// body.byteStream();// 把返回的结果转换为流
}
});
因为原生OkHttp的使用比较复杂,有一个包装过的工具项目okhttp-utils使用非常简单
添加依赖: compile 'com.zhy:okhttputils:2.6.2'
工具类简介:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils
不过上述工具,大神已经停止维护了,不过一般的项目用这个还是可以的,简单方便,多种请求方式都可以
还有一个大神封装的框架,号称是okhttputils的升级版,但貌似不是一个人,不够好用就行啊
大神起名OkGo,现在在博客上一部分同志已经转移过来了,这个一直迭代,
工具类介绍:https://github.com/jeasonlzy/okhttp-OkGo
2.3网络_Retrofit
主页:https://github.com/square/retrofit
注意: 使用Retrofit的前提是服务器端代码遵循REST规范
功能:
效率非常高
可以直接将结果转换称Java类
主要是配合RxJava一起使用
配置:
添加Retrofit依赖:
compile'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0'
添加数据解析依赖,根据实际情况进行选择
Gson : com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2
Jackson : com.squareup.retrofit2:converter-jackson:2.0.2
Moshi : com.squareup.retrofit2:converter-moshi:2.0.2
Protobuf : com.squareup.retrofit2:converter-protobuf:2.0.2
Wire : com.squareup.retrofit2:converter-wire:2.0.2
Simple XML : com.squareup.retrofit2:converter-simplexml:2.0.2
使用步骤:
利用http://www.jsonschema2pojo.org/创建数据模型创建的模型不要修改
创建REST API 接口
常用注解:
请求方法:@GET / @POST / @PUT / @DELETE / @HEAD
URL处理
@Path - 替换参数
@GET("/group/{id}/users")
public Call> groupList(@Path("id") int groupId);
@Query - 添加查询参数
@GET("/group/{id}/users")
public Call> groupList(@Path("id") int groupId, @Query("sort") String sort);
@QueryMap - 如果有多个查询参数,把它们放在Map中
@GET("/group/{id}/users")
public Call> groupList(@Path("id") int groupId, @QueryMap Map options);
示例代码:
public interface NetAPI {
@GET("/users/{user}")
public Call getFeed(@Path("user") String user);
@GET("/service/getIpInfo.php")
public Call getWeather(@Query("city")String city);
}
创建Retrofit对象, 并发起请求.示例代码:
// 构建Retrofit实例
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder().
baseUrl(API2).
addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()).
build();
// 构建接口的实现类
IpAPI weatherAPI = retrofit.create(IpAPI.class);
// 调用接口定义的方法
Call weatherCall = weatherAPI.getWeather("8.8.8.8");
// 异步执行请求
weatherCall.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) {
IPModel model = response.body();
System.out.println("country:" + model.getData().getCountry());
}
@Override
public void onFailure(Call call, Throwable t) {
System.out.println(t.toString());
}
});
2.4网络_NoHttp
一个大神封装的框架,具体的在下没有尝试过,所以没有评论和总结,各位小猿可以从下边链接自行
查看,也是一个网络请求框架的精品。
工具类介绍:https://github.com/yanzhenjie/NoHttp
以上就是关于网络请求的框架的一些总结,框架层出不穷,不过适合自己的才是最好的,这个看自己的
需求进行选择即可,如果还有更好的请留言分享一下,也可以加好友,讨论一下技术问题,940917911。
上面的资料大部分都是实践过的,如果有什么不对的地方,请各位朋友及时的指出来,