- MRC:manual reference counting 手动内存管理
- ARC:automatic reference counting 自动内存管理
MRC管理内存
1、基本概念
MRC:手动内存管理
alloc、retain、copy、new 会造成引用计数加1 ;与release 成对出现
内存的拥有者:造成引用计数加1的对象
谁拥有,谁释放
2、局部、全局变量
局部变量:出作用域之前,要记得release
全局变量:在dealloc方法中release
dealloc方法:是当前类的引用计数为 0 的时候,会调用的方法
[super dealloc]
是dealloc方法的最后一句代码
3、静态方法
局部变量:不需要进行内存管理;
全局变量:需要retain;在dealloc方法中release;
4、赋新值之前,释放旧值
1)对象类型:(除了 NSString、delegate )retain
2)NSString:copy
3)基本类型、delegate :assign
delegate:采用关键字 assign是为了避免 循环引用
定时器、字符串 不符合内存管理
ARC管理内存
- 如果在ARC工程中,使用了非ARC(MRC)文件,需要添加 -fno-objc-arc 标签
- 如果在非ARC工程中,使用了ARC的文件,需要添加 -fobjc-arc 标签
ARC 编译器的特性:编译器在 编译时 ,会在合适的位置添加上 retain 、release 等操作
( ps:GC (java语言中)garbage collection 垃圾回收机制 运行时 )
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strong强引用:强引用指向的对象,会保留对象的所有权,对象不会马上释放,如果对象没有strong类型的强引用指针时,对象马上就会被释放掉
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weak弱引用:弱引用指向的对象如果被释放了,指针会置为空 nil
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当创建的变量没有关键字 默认是strong
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-(void)dealloc
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对象将要释放,但在 未释放之前 执行dealloc方法
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在ARC中dealloc方法还会执行,但不需要写
[super dealloc]
语句
可以在dealloc方法中移除通知、移除KVO
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局部变量:在当前方法执行完毕时,对象会被释放
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全局变量:当前视图控制器释放,会被释放,或者它的指针置为空nil
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基本类型(int...): 一般使用 unsafe_unretained 编译时,会将 assign 改成 unsafe_unretained
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非基本类型的变量一般使用 strong
retain 在编译时,会将retain改成为strong -
copy和MRC中的使用一致
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weak:outlet 中一般使用 weak (父视图会对此控件强引用)
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循环引用:把其中一个strong类型的指针改成weak
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autorelease 在ARC中可以使用:__autoreleasing
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NSAutoreleasePool 自动释放池(MRC中使用)
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在局部创建大量对象,需要把对象放入到自动释放池中 ( ARC中)
@autoreleasepool
{}
C 语言的处理
ARC 只负责 OC
void * (c语言中的任意类型)
从OC类型转换成 c语言类型
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__bridge 关键字 可以在oc与c之间相互转换
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__bridge 只是做了一个类型转换,与内存管理无关
- __bridge 可以在oc和c之间任意转换,与内存管理无关
- __bridge_retained oc ===> c 转换了对象 的所有权 需要使用CFRetain 、CFRelease来管理内存
- __bridge_transfer c ===> oc 转换了对象的所有权
copy的处理
- 深复制:对象复制 返回新的对象
- 浅复制:指针复制 返回的是复制的指针
NSString 能使用copy 关键字,实现了NSCopying 协议
只有实现了 NSCopying协议 和 NSMutableCopying协议的对象才能使用 copy和mutableCopy 关键字
copy : 返回的是不可变对象
mutableCopy : 返回的是可变对象
对于 NSString copy 就是浅 copy 只是复制了指针 (指针指向的是同一个对象)
对于NSMutableString 无论是copy 还是mutableCopy 都是深copy ,copy了对象(创建了新的对象)
深copy又分为:
- 不完全copy :只把对象copy了一份,属性没有copy
- 完全copy:把对象copy了一份,并且把对象中的所有属性都copy一份
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