一 . “事件传递过程”
1.问题描述
1. A和C是普通的view, B是一个绑定事件的按钮,A添加了点击手势。 此时点击C,响应A的tap手势事件?还是B的按钮点击事件?
2. 运行结果
- C视图开启用户交互时,此次响应的是A视图的tap手势事件
- 禁用C视图用户交互时,此次响应的是B视图的按钮点击事件
但是为啥?
3.触摸事件
1> 只要继承UIResponder就能能够响应并处理触摸事件
2> UIResponder包三种事件:触摸事件、加速计事件、远程控制事件
触摸事件方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
以上三个方法中,其中都包含着UITouch对象。
1> UITouch的作用就是它会保存着这个手指相关的一些信息,触摸时间,位置,阶段等之类的信息。
2> 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置, 当手指头离开屏幕的时候,那么与之对应的UITouch对象就会销毁了。
UITouch的属性
触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow *window;
触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain) UIView *view;
短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly) NSUInteger tapCount;
记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval timestamp;
当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase phase;
其中的UITouchPhase是一个枚举类型,包含:
UITouchPhaseBegan(触摸开始)
UITouchPhaseMoved(接触点移动)
UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
UITouchPhaseEnded(触摸结束)
UITouchPhaseCancelled(触摸取消)
UITouch的方法
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
返回值表示触摸在view上的位置
这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置
- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
该方法记录了前一个触摸点的位置