Don't make me think可用性

可用性的定义可以从以下几个方面来定义:

有用:是否帮助人们完成一些必需的事务

可学习:用户是否明白如何使用它

可记忆性:用户每次使用时,是否都需要重新学习。

有效:他们能完成任务吗?

高效:他们是否只需花费适当的时间和努力能完成任务?

合乎期望:是人们想要的吗?

令人愉悦:人们使用的时候觉得有意思甚至很好玩吗?

原则一:别让我思考

创建不言而喻的网页,或者至少也要做到自我解释。

当看到一个页面时,应该是不言而喻,一目了然,自我解释的。

界面做到:显而易见的,用户看一眼就知道,这是_____.那是_____.我想要的东西在这里。我可以点击这里。

自我解释:只需要花一点点的时间去理解。 可通过页面元素的外观,精心选择的命名,少量仔细斟酌的文字来达到这样的效果。

隐喻:让页面或者屏幕不言而喻就像把商店布置的光线良好,会让所有商品看起来更美好。

书中案例:航班预定中在地点中录入地址的一部分名称,能做到下拉选

产品上的运用是:定位组织机构时,在搜索框中录入组织名称,进行下拉选后直接定位到该组织名称。

今天在产品上找到的BUG:

1、平台集成管理的界面莫名的出现了公司名称,界面字段应该是和平台相关的名称,界面中发现了不相关的字段。发现次数最多(相同的内容在同一个模块里不同的窗口名称不一致)

2、提示信息和实际的操作场景不一致。

3、日期控件看起来像是只读的,其实是可以编辑的。

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