我们在开发获取图片功能的时候,总会发现从相册获取的图片,图片的方向和预览时候的方向是不一样的,这是因为系统在给我们预览图片的时候,自动旋转了图片,而旋转的角度就是根据你拍摄照片的手机方向。
获取图片
首先,我们先从相册获取到图片
private void takePictureFromGallery() {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, REQUEST_ALBUM_PICTURE);
}
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (request == REQUEST_ALBUM_PICTURE && result == RESULT_OK) {
Uri uri = data.getData();
if (uri != null) {
// 这里我们即将处理图片的方向
int degrees = getOrientation(this, uri);
// 旋转你的图片
// 这里的假设的bmp 是你从uri里面获取的Bitmap对象,通常你需要经过压缩图片等操作,具体参照官网给出的例子
bmp = rotateImage(bmp, degrees);
}
}
}
获取图片的方向
一般的思路都是从Bitmap或者Exif信息的方向入手,可是这些都不太完美,因为Exif信息可以抹除,实际上我们在拍照的时候,方向的信息已经被应用记录在数据库里面了,我们只需要从数据库获取即可。可能你会问,如果是别人发给你的呢?这里不必担心,因为别人发给你的,肯定是他希望你所看的形式所展现的,如果是以文件发给你也没关系,因为有Exif的信息情况下,能够被系统应用保存起来的图片,那么它的方向也会被写入到数据库。
public static int getOrientation(Context context, Uri photoUri) {
int orientation = 0;
Cursor cursor = context.getContentResolver().query(photoUri,
new String[] { MediaStore.Images.ImageColumns.ORIENTATION }, null, null, null);
if (cursor != null) {
if (cursor.getCount() != 1) {
return -1;
}
cursor.moveToFirst();
orientation = cursor.getInt(0);
cursor.close();
}
return orientation;
}
旋转你的图片
因为旋转图片会生成Bitmap,所以建议处理大图之前先压缩
public static Bitmap rotateImage(Bitmap bmp, int degrees) {
if (degrees != 0) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(degrees);
return Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), matrix, true);
}
return bmp;
}
总结
That's all.