C语言关键字解析一览

在c语言里面所谓的关键字,就是在我们编写代码时,颜色不一样的字。而这些关键字,我们可以大致将其分为几类:存储类型、数据类型、控制语句、其他关键字。

其中,存储类型包括:auto、static、register、extern。

数据类型包括:int、short、long、char、float、double、signed、unsigned、struct、enum、union、void。

控制语句包括:if、else、switch、case、default、break、for、while、do、goto、continue。

其他关键字包括:const、sizeof、typedef、volatile、return。

除了最常用的数据类型与控制语句之外,剩下的关键字我们将其分为:常用的关键字与不常用的关键字。

register:表示寄存器变量,特点是分配寄存器变量时不一定分配成功,且也无法定义全局变量。(若有变量重复使用率极高,可使用寄存器来提高其效率)。

register int a; // error

int  main()

{

    register  int  num = 10; // 表示num为一个寄存器变量

    return 0;

}

常用的关键字:

const:表示修饰的变量不可改变(必须赋初始值)。

int  main()

{

    const int  num = 10; // 表示num不可修改,但变量num仍处于栈上

    num = 20; // error

    return 0;

}

static:表示修饰的为静态变量,静态变量的生命周期和全局变量类似。

void func()

{

    static int num = 100; // num为静态变量

    num += 10;

}

int  main()

{

    func(); // 输出20

    func(); // 输出30

    func(); // 输出40

    func(); // 输出50

    ... ...

    return 0;

}

静态变量在内存中处于数据区,不在栈上;普通变量没有默认初始值,静态变量默认初始值为0;static修饰的为静态变量,定义在函数中时,作用域为函数结束,但生命周期与普通全局变量类似,static声明的全局变量不能被其他文件使用。

注:

全局变量:定义于函数之外,作用域为全局,生命周期为全局。

局部变量:定义于函数之内,作用域为函数结束,生命周期为函数结束。

extern:表示修饰的关键字或函数在其他文件中有定义,且编译时需将其他文件一起编译。

test.c:

#include <stdio.h>

int num = 100;

void test()

{

    printf( “test \n” );

}

main.c:

#include <stdio.h>

extern void test();

extern int num;

int  main()

{

    test(); // 输出test

    printf( “%d \n”, num ); // 输出100

    return 0;

}

编译时需要一起编译:

gcc  test.c  main.c  -o main

typedef:为类型定义一个别名

例1:

typedef unsigned int uint32; // 后文中使用uint32与使用unsigned int一样

int  main()

{

    uint32 num = 10;

    unsigned int num1 = 10; // 两者除了名字不一样,其余并无区别

    return 0;

}

例2:

typedef  char * pchar; // 后文中使用int32与使用int一样

int  main()

{

    char *p1, p2; // 可以看作: char *p1, char p2;

    pchar p3, p4; char *p3, char *p4;

    p1 = p3;

    p3 = p4;

    p4 = p2; // error,此时p2为char型变量,其余为char型的指针变量

    return 0;

}

volatile:防止被优化,不做常量合并、常量传播等优化。

例1:

int  main()

{

    volatile int i = 1;

if( i  >  0 )  // 此时if的条件不会当作真。

...

    return 0;

}

例2:

int  main()

{

    int num = 0x10;

    num = 0x100;

    num = 0x1000;

    num = 0x10000;

    return 0;

}

此时,编译过程中,系统会取num最后一次的值作为结果。但有时我们需要保留过程,所以添加上volatile即可。

int  main()

{

    volatile int num = 10;

    num = 100;

    num = 1000;

    num = 10000;

    return 0;

}

文章来源:学到牛牛IT培训 www.xuedaon.com

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容