Java数据类型主要包括两种:基本类型 和 封装类型
1. 基本类型
1.1 分类
Java的基本数据类型总共有8种,包括三大类:数值型,字符型,布尔型,
- 数值型
- 整数类型:byte、short、int、long
- 浮点类型:float、double
- 字符型:char
- 布尔型:boolean
1.2 大小和范围
计算机内存的最小存储单元是字节(byte),一个字节就是一个8位二进制数,即8个bit。它的二进制表示范围从00000000 - 11111111,换算成十进制是0 - 255,换算成十六进制是00 - ff。
类型 | 占用存储空间 | 大小/范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
byte | 1字节 | -27 ~ 27-1 (-128 - 127) | (byte)0 |
short | 2字节 | -215 ~ 215-1 (-32768 - 32767) | (short)0 |
int | 4字节 | -231 ~ 231-1 (-2147483648 - 2147483647) | 0 |
long | 8字节 | -263 ~ 263-1 | 0L |
float | 4字节 | -2128 ~ +2128 (-3.40E+38 ~ +3.40E+38) | 0.0f |
double | 8字节 | -21024 ~ +21024(-1.79E+308 ~ +1.79E+308) | 0.0d |
char | 2字节 | 0 ~ 65535 | \u0000(空,'') |
boolean | 1字节 | true, false | false |
1.3 浮点型精度
float和double的浮点数在计算机上的存储都遵循IEEE规范,在内存中是按科学计数法来存储的。float是单精度浮点数,占4个字节(byte),即32位(bit,比特);double是双精度浮点数,占8个字节(byte),即64位(bit,比特)。
-
单精度数据存储格式,1位符号,8位指数位,23位小数位;
-
双精度数据存储格式,1位符号,11位指数位,52位小数位;
- float和double的范围是由指数的位数来决定的,精度是由小数的位数来决定的。
- float:指数位为2^8=128,所以取值范围为 -2128 ~ +2128;小数位为2^23 = 8388608,共7位,意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
- double:指数位为2^11=1024,所以取值范围为 -21024 ~ +21024;小数位为2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。
1.4 java基本类型转换
Java是强类型的编程语言,其数据类型在定义时就已经确定了,因此不能随意转换成其他的数据类型,但是Java允许将一种类型赋值给另一种类型。
- 在Java中,boolean类型与其他7种类型的数据都不能进行转换,但对于其他7种数据类型,它们之间都可以进行转换,只是可能会存在精度损失或其他一些变化。转换分为自动转换和强制转换:
- 自动类型转换(隐式):无需任何操作
- 强制类型转换(显式):需使用转换操作符
- 自动类型转换需要满足如下两个条件:
- 转换前的数据类型与转换后的数据类型兼容;
- 转换后的数据类型的表示范围比转换前的类型大。
- 6种数值类型作如下排序:
double > float > long > int > short > byte
那么从小转换到大,那么可以直接转换,而从大到小,或char或其他6种数据类型转换,则必须使用强制转换,且可能会发生精度损失。
2. 封装类型
2.1 8种基本类型和封装类型的对应
基本类型 | byte | int | short | float | double | long | char | boolean |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
封装类型 | Byte | Integer | Short | Float | Double | Long | Character | Boolean |
封装类型与基本类型相比,有如下区别:
- 1.从参数传递上来说,基本类型只能按值传递,而每个封装类都是按引用传递的;
- 2.从存储的位置上来说,基本类型是存储在栈中的,而所有的对象都是在堆上创建和存储的,所以基本类型的存取速度要快于在堆中的封装类型的实例对象;JDK5.0开始可以自动封包了 ,也就是基本数据可以自动封装成封装类,基本数据类型的好处就是速度快(不涉及到对象的构造和回收),封装类的目的主要是更好的处理数据之间的转换,方法很多,用起来也方便。
- 3.基本类型的优势是:数据存储相对简单,运算效率比较高;
- 4.封装类型的优势是:类型转换的api更好用了,比如Integer.parseInt(*)等的,每个封装类型都提供了parseXXX方法和toString方法。而且在集合当中,也只能使用封装类型。封装类型满足了Java中一切皆对象的原则。
2.2 封装类的自动装箱和拆箱
- 自动装箱和拆箱测试
写个简单测试类,包含以下main方法
在cmd中用命令编译和反编译public static void main(String[] args) { Integer n = 50; // 自动装箱 int n1 = n; // 自动拆箱 System.out.println(n1); }
编译:javac Test3.java
反编译:javap -c Test3.class
结果如下:
可以看出,自动装箱使用了Integer.valueOf()
方法,而拆箱过程执行了n.intValue()
2.3 封装类的缓存机制
- 缓存机制
以Integer类为例,上面说道Integer自动装箱使用了Integer.valueOf()
方法,我们查看一下此方法的源码:
方法中IntegerCache设计到封装类的缓存,默认情况下,IntegerCache.low=-128,IntegerCache.high=127。即在执行Integer.valueOf(num)方法时,会先判断num的大小,如果小于-128或者大于127,就创建一个Integer对象,否则就从IntegerCache中来获取。
查看IntegerCache
源码,可以看到取值范围的大小,IntegerCache
源码如下:
可以看出IntegerCache是一个静态内部类,它包含low、high和数组cache。第一次使用Integer的时候创建值在-128到java.lang.Integer.IntegerCache.high
范围内的所有的Integer对象将其放入到cache数组中。其中java.lang.Integer.IntegerCache.high
默认是127,可以在jvm启动时配置:- 若配置的值小于127,则取127,配置的值不管用
- 若配置的值在127 ~ 231-1(int型最大值)之间,
java.lang.Integer.IntegerCache.high
取配置的值 - 若配置大于231-1,则取231-1,配置的值也不管用
这是Integer缓存数据的机制。这也是为了减轻封装类型相比于基本类型的性能消耗。
- 类似Integer有缓存机制的类:Integer、Short、Byte、Character、Long
- 浮点类型无缓存机制,因浮点类型如Float和Double却在任意区间都有无数个值
- Boolean内部已经提前创建好两个对象,因为它只有两种情况
类型 | 默认缓存范围 |
---|---|
Integer | [-128,127] |
Short | [-128,127] |
Long | [-128,127) |
Character | [0,127] |
- 缓存机制相关小例子
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
Integer i3 = 200;
Integer i4 = 200;
System.out.println(i1 == i2); //true
System.out.println(i3 == i4); //false
}
}
执行结果大家可能出乎意料,原因是什么呢,结合Integer缓存机制的说明,可以明白这个过程如下:
- i1和i2会进行自动装箱,执行了valueOf方法,它们的值落在[-128,128),所以它们取到的IntegerCache.cache中的是同一个对象,所以它们是相等的;
- i3和i4也会进行自动装箱,执行valueOf方法时,它们的值都大于128,所以会执行new Integer(200),也即它们分别创建了两个不同的对象,所以它们肯定不相等
需要注意的几点:
- 当一个基本数据类型与封装类型进行==、+、-、*、/运算时,会将封装类进行拆箱,对基本数据类型进行运算;
- 拆箱完成运算之后,如果返回的结果需要是封装类型,则需要进行自动装箱,返回封装对象;
- equals(Object o)方法每个封装类中都略有不同,但它必须满足两个条件才为true: 类型相同和内容相同
Integer num1 = 100;
int num2 = 100;
Long num3 = 200l;
System.out.println(num1 + num2); // 200
System.out.println(num3 == (num1 + num2)); // true
System.out.println(num3.equals(num1 + num2)); // false,因类型不同