1.对象(Object)
概念:是一个抽象概念,世间万物皆对象
分类:静态部分和动态部分
2.类
概念:类式分装对象的属性和行为的载体,就是具有相同属性和行为的一类实体被称为类。
包括:属性和方法
3.面向对象程序设计的特点
封装性:是面向对象变成的核心思想,采用分装的思想保证了类内部数据结构的完整性。
继承性:继承是实现重复利用的重要手段,子类通过继承,复用父类属性和行为的同时又添加了子类特有的属性和行为。
多态性:将子类对象应用与子类的特征就是多态。
4封装
-是面向对象编程的核心思想。将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常会对客户隐藏其实现细节,而这就是封装的思想
-保证了内部数据结构的完整性
5继承
-是实现重复利用的重要手段,子类通过继承,复用父类的属性和行为的同时又添加了子类特有的属性和行为。
面向对象程序(2)
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