初始化雪花
首先来个五十片雪花吧,在class外面定义一个数组。
const snowNumber = 50;
for (var i = 0; i < snowNumber; i++) {
arr.push(i);
}
设置每片雪花动画的初始值
为了创建一个动画,我们首先要创建一个动画使用的值。
import React from 'react';
import {
View,
StyleSheet,
PanResponder,
Dimensions,
Animated,
Image,
Easing
} from 'react-native';
export default class Snow extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
arr.forEach((value) => {
this.animatedValue[value] = new Animated.Value(0);
});
}
为每片雪花创建一个animated view
由于每片雪花的动画是一样的,因此我们让每片雪花使用同样的样式this.snowAnimate()
,该方法返回一个样式对象。
render() {
const animations = arr.map((a, i) => {
return (
<Animated.View
key={i}
style={[styles.snowBox, this.snowAnimate(a)]}
>
<Image source={Snow} style={styles.snow}/>
</Animated.View>
);
});
return (
<View style={styles.container}>
{animations}
</View>
);
}
为每片雪花的创建动画
由于想让无限的落雪,因此在函数一开始又将每片雪花的动画值设置成了0。
使用animated.timing
创建了一个动画,使一个值按照一个过渡曲线而随时间变化。(消耗类型的),在它开始后又调用了本身,这是创建无限动画的一种方式。Animated.stagger():一个动画数组,传入一个时间参数来设置队列动画间的延迟,即在前一个动画开始之后,隔一段指定时间才开始执行下一个动画里面的动画,并不关心前一个动画是否已经完成,所以有可能会出现同时执行(重叠)的情况。设置好,每片雪花的相隔时间,这样就能让雪一片一片飘落啦!
animateSnow () {
arr.forEach((value) => {
this.animatedValue[value].setValue(0)
});
const animations = arr.map((item) => {
return Animated.timing(
this.animatedValue[item],
{
toValue: snowNumber,
duration: 10000,
easing: Easing.linear
}
);
})
Animated.stagger(300, animations).start(() => this.animateSnow());
}
每片雪花的动画样式
为了让雪花飘落显得真实自然,这里使用Math.random
打乱了雪花的左右顺序。
snowAnimate (item) {
return {
position: 'absolute',
left: parseInt(Math.random()*(deviceWidth),10),
top: this.animatedValue[item].interpolate({
inputRange: [0, snowNumber],
outputRange: [-100, deviceHeight-100],
})
}
}