十万个支持吗|为无益事,遣有涯生

从我打dota开始算起到现在,已经八年了。

这八年里,我断断续续总是AFK了又回来,回来了又AFK。开始的dota1打了四年,到现在dota2也将将四年了。如果要问玩游戏有意义吗?我的回答是:

当然有。

我不知道有谁跟我是一样的体验:越焦虑、越紧张、越是事到临头时越要来一把。读书时的期末,临毕业时写论文时,都是我玩游戏最频繁的时候。游戏对我而言,是减压、是宣泄、是一种输出方式。

读书呢?我不太好说自己读过几年书、读过几本书,但是读书的原因无一例外:消磨时间。

和打游戏稍有不同的是,二者进行的过程中,打游戏所带来的快感是读书所不能比拟的。原因何在呢?我反思了很久,得到一个貌似废话的定论:不是一回事儿。

当然不是一回事,我的意思是这二者在生活中的的类型不同:打游戏是输出,读书是输入。世间的所谓“兴趣爱好”都可以用“输入型”、“输出型”或兼而有之来分类。从这个意义而言,打游戏应当与写作划分为同一类型。

当我自己想明白这件事情后,很多事情豁然开朗:写完东西时的抽离感与打完游戏时的空虚感如出一辙;读完一首诗、一篇文章或一本书时的表达欲与查完游戏攻略时想试一把的迫切感同样强烈……这样说来,兴趣爱好有什么高下呢?都是人发自本心的欲望而已。

以上当然是“兴趣爱好”的内向属性,我还想说说“兴趣爱好”的外向属性。

我所说的读书、打游戏对我自己而言是为了消磨时间,然而事情并不是这么简单:朋友圈发一本在读的书希望被人点赞,游戏里拿了好的战绩被当做谈资,“兴趣爱好”俨然成为了一种为了寻求认同的社交手段。所以“被更多人承认”的或是“被主流承认”的兴趣爱好就高人一等了吗?这好像变成了一个更为深奥的哲学问题,我学识浅陋,实在回答不了。

“兴趣爱好有无高下之分”说到底是“你更愿意活在自己的世界里还是他人的世界里”的问题,要我回答,我更信那一句“不为无益之事,何以遣有涯之生?”。

一家之言,不足为训。

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