线程的创建与使用(一)

多线程,一个让我学生时代感觉逼格较高的词语之一,因为听不懂。当时听java多线程这部分课程时,已忘记我在干嘛,反正没听课。只记得有次在机房上机,一男同学好像在看电视剧《老公的春天》,还被老师逮住了,哈哈哈。俗话说“躲得过初一,躲不过十五”,欠下的终归要还的......


线程&多线程

线程的意义,在上篇中就有提到,它作为操作系统调度的最小单元,多个线程能一块执行,提升性能,尤其在多处理器中,就不再多说了。

线程的创建与启动

线程的启动基本有三种方式:①继承Thread,重写run()方法 ②实现Runnable接口,重写run()方法 ③创建FutureTask对象,创建Callable子类对象,重写call()方法。这篇先介绍下前两种,因为它两运行完run()完没有返回值,而第三种是有返回值的:

继承Thread
public class Test1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            System.out.println("当前线程名为:"+Thread.currentThread().getName() + "***哈哈哈***:" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test1 thread1 = new Test1();
        thread1.start();
    }
}

执行结果如下:

单线程

这是一个最简单的线程使用,只创建了一个线程对象,还是单线程,再创建一个thread2,就是多线程了。修改上面的的main函数:

public static void main(String[] args) {
        Test1 thread1 = new Test1();
        Test1 thread2 = new Test1();
        thread1.start();
        thread2.start();
}

结果如下:

多线程

启动线程的方式就是执行Thread的start()方法,strat()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法,可以瞅瞅它的实现:

public synchronized void start() {
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
            }
        }
    }

    private native void start0();

如果一个线程对象执行run()方法,不执行start()方法,结果是怎样的?继续拿第一个单线程来试验:

public static void main(String[] args) {
        Test1 thread1 = new Test1();
        thread1.run();
}

结果和thread.start()一模一样,因为Thread也是Runnable的实现类。



那么如果一个线程对象多次调用start()方法和run()方法的情况是怎样的?来,接着试:

public static void main(String[] args) {
        Test1 thread1 = new Test1();
        thread1.start();
        thread1.start();
}

结果报错:

在Thread的start()方法处打断点,可以看到thread1对象第一次执行start()方法时,threadStatus=0,成功执行;当thread1第二次执行start()方法时,threadStatus=2(这个状态值并不是固定的,但都非零),抛出了异常,说明了同一个线程对象不能多次执行start()方法

第一次执行start()

第二次执行start()

接着咱们看一个线程对象多次执行run()方法:

public static void main(String[] args) {
        Test1 thread1 = new Test1();
        thread1.run();
        thread1.run();
}

执行结果:


可以看到,这时候并没有开启新的线程,main线程直接调用执行了run()方法中代码。所以,start()会开启新的线程并在新线程中执行run()方法,而run()方法不会开启新线程。

实现Runnable接口

public class Test2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0; i < 10; i++){
            System.out.println("当前线程名为:"+Thread.currentThread().getName() + "***哈哈哈***:" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test2 test2 = new Test2();
        Thread thread1 = new Thread(test2);
        thread1.start();
    }
}

执行结果:


这个也是单线程,为了启动线程,先创建一个Thread实例,再将Test2实例传入,在Thread所实现的run()方法处打断点,可以看见Thread的run()方法就会调用target.run()。


小结

此篇主要介绍了两种无返回结果的线程创建方式。两种方式的区别如下:①继承Thread这种不是很灵活,因Java的单一继承性,继承了Thread就别再妄想继承别的类了;②实现Runnable接口这种方式就巧妙地避开了这个弊端,更加符合面向对象的编程方式,也降低了线程对象和线程任务的耦合性。总之,建议使用第二种实现Runnable的方式来创建线程。

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