Apple TV由苹果公司推出的一款高清电视机顶盒产品,用户可以通过Apple TV在线收看电视节目,也可以通过Airplay功能,将iPad、iPhone、iPod和PC中的照片、视频和音乐传输到电视上进行播放。
今天的文章,我将为大家分享一下我看完Apple Developer的Apple TV Visual Design后总结的一些Apple TVapp设计规则。
布局:
在Apple TV上设计只有一个分辨率,统一为1920×1080。
从屏幕顶部和底部的60像素的面积,以及来自侧面的90像素。
看靠近边缘的内容是很困难的,意想不到的裁剪会由于原来的电视机过扫描而出现。
考虑元素被聚焦时,它们看起来的样子,也许是大小的改变,并且确定他们没有在无意中被重叠信息。
电视上并不能直接控制整个界面或者直接选取想要的,而是需要通过滑动不同的内容区块,并且始终有区块是被选中的。
通过显示部分屏幕隐藏的内容暗示还有其他内容。
网格:
收集的内容可以表现得当往往是用了网格格式。友好的展示内容,很容易浏览,可快速遥控导航。
导航:
电视上,从硬件和实际手势操作上,水平操作都有着先天的便捷性和和谐性,屏幕上界面的变动需要同遥控器上的手势对应起来,使用水平导航是更直觉有效的设计。
菜单:
当菜单栏处于焦点时,所有的项目都应该是可见的。在一般情况下,包括七个或更少的项目与短标签,以避免拥挤的内容,并导致项目滚动屏幕。
品牌:
人们使用应用程序来娱乐,获取信息,或做事情,不是看一则广告。为了最好的用户体验,通过应用程序的设计,潜移默化的影响人们注意到你的品牌。
颜色:
颜色应该有助于身临其境的体验,让人们融入内容而不是周围的界面。在选择如何以及在应用程序中使用颜色的地方,考虑它是否提高了内容。
意识到色盲,不同文化如何感知颜色。避免使用颜色组合作为区分状态或值的唯一方法。
字体:
确保自定义字体在远处清晰可见。自定义字体支持苹果电视,但可以在远处看很艰难,尤其是如果他们太细。如果使用了自定义字体,请确保它在整个房间里都是可读的。
动画:
动作上应该只响应用户动作的发生。动画,这不是一个直接的结果,一个动作可以使人们感到不安或分心。不要使用动画只是为了使用动画。