gin定制自己的context

在使用gin时,如果想在context中保存一些变量,比如用户的id,通常的做法是放到context的Keys变量中,这样做的话,我们每次取的时候,都得进行类型转化。
我习惯的做法是,定义自己的context,再在context中定义自己想要保存的变量,就像下面这样。

type context struct {
    *gin.Context
    userId   int64 // 用户id
}

然后定义handler

func do(c *context) {
    fmt.Println(c.userId)
}

然后,怎样把它注册进Engine里面呢,这里还需要一个函数进行处理一下

type HandlerFunc func(*context)

func handler(handler HandlerFunc) gin.HandlerFunc {
    return func(c *gin.Context) {
        context := new(context)
        context.Context = c
        if userId, ok := c.Keys[keyUserId]; ok {
            context.userId = userId.(int64)
        }
        handler(context)
    }
}

接下来,就可以注册进进Engine里面了

var Engine = gin.New()
Engine.GET("/hi",handler(do))

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