面向对象设计七大原则

1.单一职责原则(Single Responsibility Principle)

每一个类应该专注于做意见事情

2.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

超类存在的地方,子类是可以替换的

3.依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现

4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

应当为结护短提供尽可能小的单独的接口,而不是大的总的接口

5.迪米特法则(Law Of Demter)

又叫最少知识原则,一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用

6.开闭原则(Open Close Principle)

面向扩展开放,面向修改关闭

7.组合/聚合服用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP)

尽量使用合成/聚合达到复用,尽量少用继承。

原则:一个类中有另一个类的对象

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