unity2019.4以前的版本,升级安卓target sdk version31(Android 12)后,运行游戏会闪退,查询是unity去处理了手机的静音设置,但是Android12自己处理,导致冲突闪退,需要修改unity的classes.jar后,本地区分(mono、il2cpp)(release、develop)一共4个文件,依据项目设置去替换本地classes.jar
unity升级安卓31后,游戏运行闪退
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