MJRefresh是MJ大神写的一个实现上拉刷新和下拉刷新的第三方库,这个库目前在很多有名的应用上都有使用看,下面就来分析一下MJRefresh的源码。
1.简单应用
下面创建一个绿色的UIScrollview,然后在UIScrollview上加上一个红色的视图作为子视图:
self.scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];
self.scrollView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[self.view addSubview:_scrollView];
self.scrollView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(refresh)];
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(54, 0, 0, 0);
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.scrollView.frame.size.width, self.scrollView.frame.size.height)];
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.scrollView addSubview:view];
然后我们看一下效果:
在这里我们设置的contentInset.top = 54,54正是这个下拉控件的高度,所以整个下拉控件是完全可见的。
2.源码分析
我们首先看一下MJRefresh的源码的类的结构,由于上拉刷新和下拉刷新控件的原理基本一致,因此这里我们仅使用下拉刷新控件来分析:下面我们从下拉刷新控件的使用开始来探索源码:
self.scrollView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(refresh)];
首先我们的疑问是UIScrollview的mj_header这个属性是哪里来的?我们找到UIScrollview+MJRefresh.h
这个文件,这是写的UIScrollview的一个分类,在这个分类中我们找到了mj_header属性,mj_footer属性,但是分类申明属性是没有set方法和get方法的,那么怎么去赋值和取值呢?这时候就要用到runtime的关联属性方法了,我们在UIScrollview+MJRefresh.m
文件中找到- (void)setMj_header:(MJRefreshHeader *)mj_header
方法看看是不是像我猜想的那样:
事实证明确实是这样,使用关联属性来设值和取值。
MJRefreshNormalHeader
最终是继承自MJRefreshComponent
,那么我们就先从MJRefreshComponent
来看:首先在MJRefresh.h文件中有一个枚举类表示刷新控件的状态:
/** 刷新控件的状态 */
typedef NS_ENUM(NSInteger, MJRefreshState) {
/** 普通闲置状态 */
MJRefreshStateIdle = 1,
/** 松开就可以进行刷新的状态 */
MJRefreshStatePulling,
/** 正在刷新中的状态 */
MJRefreshStateRefreshing,
/** 即将刷新的状态 */
MJRefreshStateWillRefresh,
/** 所有数据加载完毕,没有更多的数据了 */
MJRefreshStateNoMoreData
};
其中默认状态是MJRefreshStateIdle
, 当我们拖拽UIScrollview的时候在没有到达临界点之前都是这个状态,当我们拖拽到了临界点之后就变成了MJRefreshStatePulling
状态,这个状态就是松手就可以刷新的状态,当我们在MJRefreshStatePulling
状态下松手就变成了MJRefreshStateRefreshing
状态,即正在刷新状态。
MJRefreshComponnet
中有下列属性:
-
@property (weak, nonatomic) id refreshingTarget;
这是回调的对象 -
@property (assign, nonatomic) SEL refreshingAction;
这是回调的方法 -
@property (assign, nonatomic) MJRefreshState state;
刷新控件的状态 -
@property (assign, nonatomic, readonly) UIEdgeInsets scrollViewOriginalInset;
scrollview刚开始的contentInset -
@property (assign, nonatomic) CGFloat pullingPercent;
拉拽的百分比,用来控制刷新控件的透明度
在MJRefreshComponent.m
中的核心方法是:- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
,这个方法是在视图加入父视图或者改变父视图的时候调用:
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
{
[super willMoveToSuperview:newSuperview];
// 如果不是UIScrollView,不做任何事情
if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;
// 旧的父控件移除监听
[self removeObservers];
if (newSuperview) { // 新的父控件
// 设置宽度
self.mj_w = newSuperview.mj_w;
// 设置位置
self.mj_x = -_scrollView.mj_insetL;
// 记录UIScrollView
_scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
// 设置永远支持垂直弹簧效果
_scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
// 记录UIScrollView最开始的contentInset
_scrollViewOriginalInset = _scrollView.mj_inset;
// 添加监听
[self addObservers];
}
}
在这个方法里面设置了self.mj_x,self.mj_w, _scrollViewOriginalInset
这三个属性并且添加了观察者:
- (void)addObservers
{
NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
[self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}
监听了scrollview的contentOffset和contentsize的改变,需要根据contentoffset的改变来变更刷新控件的状态。
MJRefreshHeader
接下来再来分析一下MJRefreshComponnet
的子类MJRefreshHeader
这个类,这个类是基础的下拉刷新控件类:
这个类的头文件中多了两个方法,这两个方法都是用来创建下拉刷新控件的,不同的是一个的回调是block,另一个的回调是@selector:
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
return cmp;
}
+ (instancetype)headerWithRefreshingTarget:(id)target refreshingAction:(SEL)action
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
[cmp setRefreshingTarget:target refreshingAction:action];
return cmp;
}
在这个类中确定了上拉刷新控件的mj_y属性:
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
// 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
self.mj_y = - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
}
由于self.ignoredScrollViewContentInsetTop
一般是0,所以一般情况下就有:
self.mj_y = -self.mj_h;
然后我们再来看一下一个最核心的方法:- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
,这个方法是contentoffset发生变化时KVO产生的调用,
上面这个方法主要是根据contentoffset进行了一系列判断然后进行了状态的变化,那么在这个类里面还有一个很重要的方法,就是
- (void)setState:(MJRefreshState)state
,我们看看这个方法里面做了什么:
总结一下
MJRefreshHeader
这个类,这个类实现了两个非常重要的方法,一个是- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
,这个方法是在用手拖拽scrollview导致contentoffset变化的时候调用的,在这个方法中会根据contentoffset的值来改变下拉刷新控件的状态。这个类实现的另一个很重要的方法是- (void)setState:(MJRefreshState)state
,在- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
中改变属性,在- (void)setState:(MJRefreshState)state
中根据属性的改变来做具体的事。
MJRefreshStateHeader
**MJRefreshStateHeader
继承自MJRefreshHeader
,这个类是带有状态文字的刷新控件,没有箭头和菊花。这个类比较简单,主要是对状态label和最近刷新时间label进行布局:
MJRefreshNoramlHeader
是MJRefreshStateHeader
的子类,它是默认的下拉刷新控件类,我们实例中用的就是这种,这种刷新控件是在拖拽的时候显示箭头,当开始刷新的时候箭头小时,显示菊花。
MJRefreshNoramlHeader
这个类做了两件事,一件事是布局上面说到的箭头视图和菊花视图,另外一件事是处理在拖拽过程中箭头和菊花的变化。
-
布局菊花和箭头:
-
处理拖拽过程中箭头和菊花的变化
MJRefreshGifHeader
MJRefreshGifHeader
这个类也是继承自MJRefreshStateHeader
,它是带GIF的下拉刷新控件,就是把MJRefreshNormalHeader
的箭头和菊花变成GIF,下面我们先看一下MJRefreshNormal
的简单使用:
MJRefreshGifHeader *header = [MJRefreshGifHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(loadNewData)];
// Set the ordinary state of animated images
[header setImages:idleImages forState:MJRefreshStateIdle];
// Set the pulling state of animated images(Enter the status of refreshing as soon as loosen)
[header setImages:pullingImages forState:MJRefreshStatePulling];
// Set the refreshing state of animated images
[header setImages:refreshingImages forState:MJRefreshStateRefreshing];
// Set header
self.tableView.mj_header = header;
下面我们就从- (void)setImages:(NSArray *)images forState:(MJRefreshState)state
这个方法下手来看看具体实现:
- (void)setImages:(NSArray *)images forState:(MJRefreshState)state
{
[self setImages:images duration:images.count * 0.1 forState:state];
}
这个方法还是主要调用- (void)setImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration forState:(MJRefreshState)state
这个方法:
- (void)setImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration forState:(MJRefreshState)state
{
if (images == nil) return;
self.stateImages[@(state)] = images;
self.stateDurations[@(state)] = @(duration);
/* 根据图片设置控件的高度 */
UIImage *image = [images firstObject];
if (image.size.height > self.mj_h) {
self.mj_h = image.size.height;
}
}
在这个方法中,使用了两个字典,一个字典用来存放各种状态下的图片数组,因为GIF本质上也就是多张图片循环播放嘛,另一个字典用来存放各种状态下GIF动画的周期。并且如果GIF图片的高度大于刷新控件的高度,那么就调整刷新控件的高度为GIF图片的高度。
我们再来看一下GIF视图的布局:
根据状态变化显示不同的GIF视图:
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