有时自定义了导航栏的一些东西,全局返回手势便会失效。可能很多人会通过第三方来解决这个问题,如FDFullscreenPopGesture这个第三方,这个第三方使用起来非常简单,只要将相关文件加入到自己的项目中即可,器内部中使用了一些运行时相关的知识。今天我们也来看看如何抛弃这个第三方,用不到十行的代码来解决这个全局返回手势的问题。同样也是运用到一些运行时的知识,但是只是使用运行时查看了一些隐藏的属性,实际代码中并没有涉及到。今天用swift来写这几行代码吧。首先申明一点,一下几行代码都是在自定义的navigationController中实现的。
//这是自定义UINavigationController子类中的方法。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 1.获取系统的Pop手势
guard let systemGes = interactivePopGestureRecognizer else { return }
// 2.获取手势添加到的View中
guard let gesView = systemGes.view else { return }
// 3.获取target/action
// 3.1.这里利用运行时机制查看所有的属性名称,该属性名称是对外隐藏的。有兴趣的可以了解下,怎样利用运行时查看属性列表
let targets = systemGes.value(forKey: "_targets") as? [NSObject]
guard let targetObjc = targets?.first else { return }
// 3.2.取出target
guard let target = targetObjc.value(forKey: "target") else { return }
// 3.3.取出Action
let action = Selector(("handleNavigationTransition:"))
// 4.创建自己的Pan手势
let panGes = UIPanGestureRecognizer()
gesView.addGestureRecognizer(panGes)
panGes.addTarget(target, action: action)
}
就这么简单,比什么第三方,自己写一些逻辑代码,简单太多了。直接拿过来,放在自定义navigationController中就可以使用。哈哈😀😀😀😀