iOS 播放视频,但是不影响音乐播放

decodeMovie.gif

1.背景

最近需要在项目启动的时候添加一个启动视频动画,就是在启动的时候播放一个小视频。使用AVLayerPlayer很快播放视频就搞定。可是当我正在使用QQ音乐听歌的时候,打开我们的应用会发现音乐被自动中断了。后来一查发现是因为在启动应用的时候播放小视频,会自动audioSession。那么我们应该怎么做才能,在播放视频的时候,不会影响到我们听歌了。

2.解决方法

我首先想到的是,系统有没有这样的API,可以控制播放视频的时候不阻断别的音乐播放。不过很遗憾,至今没有找到。如果有找到的朋友可以私信我😁

既然如此,我决定自己来做这个视频的播放。也就是对视频做解码,拿到每一帧画面,自己播放。AVAssetReader可以从原始数据里获取解码后的视频数据,再使用AVAssetReaderTrackOutPut能够读取到每一帧 CMSampleBufferRef.在这里需要注意的是整个视频解码的过程都要放到子线程,在获取到CGImageRef的时候然后在回到主线程传给UIView进行显示。

 AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:self.url];
    NSError *error;
    AVAssetReader *assetReader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:asset error:&error];
    if (error) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            BLOCK_EXEC(self.errorBlock, error);
        });
        return;
    }
    
    NSArray *videoTracks = [asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
    AVAssetTrack *videoTrack = videoTracks[0];
    
    NSDictionary* options = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:
                                                                (int)kCVPixelFormatType_32BGRA] forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];
    AVAssetReaderTrackOutput* videoReaderOutput = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc]
                                                   initWithTrack:videoTrack outputSettings:options];
    
    
    [assetReader addOutput:videoReaderOutput];
    [assetReader startReading];
    
    // 要确保nominalFrameRate>0,之前出现过android拍的0帧视频
    while ([assetReader status] == AVAssetReaderStatusReading && videoTrack.nominalFrameRate > 0) {
        @autoreleasepool {
            // 读取video sample
            CMSampleBufferRef videoBuffer = [videoReaderOutput copyNextSampleBuffer];
            
            CGImageRef imageRef = [self imageFromSampleBuffer:videoBuffer];
            if (videoBuffer) CFRelease(videoBuffer);
            
            if (imageRef) {
                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                    BLOCK_EXEC(self.imageRefBlock, imageRef);
                });
            }
            // 根据需要休眠一段时间;比如上层播放视频时每帧之间是有间隔的
            [NSThread sleepForTimeInterval:self.timeInterval];
        }
        
    }
    
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 视频解码结束
        BLOCK_EXEC(self.endBlock);
    });

我们拿到CMSampleBuffer后就可以通过以下方法转化为CGImageRef,这里需要注意的是,在外面使用了CGImageRef后要记得使用CFRelease()方法释放。

- (CGImageRef) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer
{
    // Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
    CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
    // Lock the base address of the pixel buffer
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
    
    // Get the number of bytes per row for the pixel buffer
    void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
    
    // Get the number of bytes per row for the pixel buffer
    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
    // Get the pixel buffer width and height
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
    
    // Create a device-dependent RGB color space
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    
    // Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
                                                 bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
    
    // Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
    CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
    
    // Unlock the pixel buffer
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
    
    // Free up the context and color space
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    
    return quartzImage;
}

参考文章:
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=207686973&idx=1&sn=1883a6c9fa0462dd5596b8890b6fccf6&3rd=MzA3MDU4NTYzMw==&scene=6#rd

Demo地址:
https://github.com/wangyansnow/WYDecodeMovie

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